using UnityEngine; using System.Collections;public class ReadXML: MonoBehaviour { //store the read in file WWW statusFile; //decide wether the reading of xml has been finished bool isReadIn = false;// Use this for initialization IEnumeratorStart () {//不能用void,否则没有办法使用yield isRe...
1.使用 Unity Asset Bundle Extractor (UABE) Unity Asset Bundle Extractor (UABE) 是一个非常强大的工具,可以帮助你提取和查看 Unity 资源包中的内容。你可以通过以下步骤提取.mp4文件: 安装UABE 下载并安装 Unity Asset Bundle Extractor(UABE):UABE 下载页面 使用UABE 提取 MP4 文件 打开UABE,点击左上角的"Fi...
unity 反编译bundle unity编译原理 unity 反编译bundle数据数据类型文章分类游戏开发 我们知道了进行Shader编程的Shader Lab语言有三种,分别是:OpenGL的GLSL、Direct3D的HLSL和NAVIDIA公司的Cg语言。 由于Cg编写的程序可以不作任何处理就能同时在OpenGL和Direct3D上运行,所以我选择了Cg作为开发Shader的编程语言,接下来就来了...
* Bundle Mode:分包策略,Package Target,Package Sparately,Package Target By Labels,三种方式对应:Group整个打成一个Bundle,每个资源文件单独打包,Group里的相同标签的打成一个包 * Use Asset Bundle Cache:资源缓存,通常开启,但是在微信小游戏等WebGL平台需要关闭,对应平台有自己的资源缓存策略,否则会缓存多份。 *...
46、Unity 运行时提示我xxx.bundle已损坏,sourcetree 于未知日期下载了此文件 这是mac电脑处于安全的需要将sourcetree下载的文件隔离了,如果在设置中“安全与隐私”中设置任何来源也没用,可以使用下面的命令解决。 sudo xattr -d com.apple.quarantine <path_to_your_bundle_file> 47、windows端windowed模式窗口最大化...
请问如何打开bund..网上教程说用unitystudio的extract bundle选项提取bundle文件(p1),但是我的unitystudio并没有这个选项(p2),可能是版本的问题想问一下大佬们有什么办法打开bu
Asset Bundle的作用: 1.AssetBundle是一个压缩包包含模型、贴图、预制体、声音、甚至整个场景,可以在游戏运行的时候被加载; 2.AssetBundle自身保存着互相的依赖关系; 3.压缩包可以使用LZMA和LZ4压缩算法,减少包大小,更快的进行网络传输; 4.把一些可以下载内容放在AssetBundle里面,可以减少安装包的大小; ...
Debug.Log (file [i]); } BuildPipeline.BuildAssetBundles (assetBundleDirectory, BuildAssetBundleOptions.None, BuildTarget.Android); AssetDatabase.Refresh (); } [MenuItem("Assets/BuildAssetBundle/Windows")] static void BuildAssetBundleWin(){ // 这个方法执行后资源bundle就会出现在项目汇总AssetsBundles/...
jar:file:///data/app/package name-1/base.apk!/assets IOS平台 /var/containers/Bundle/Application/app sandbox/test.app/Data/Raw Windows <播放器应用程序包的路径>/Assets/StreamingAssets Mac <播放器应用程序包的路径>/Assets/StreamingAssets WebGL <播放器应用程序包的路径>/Assets/StreamingAssets 3.Applic...
os.Bundle; 5 import android.view.Menu; 6 import android.view.MenuItem; 7 import android.widget.Toast; 8 9 import com.unity3d.player.UnityPlayer; 10 import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity; 11 12 public class MainActivity extends UnityPlayerActivity { 13 14 private static MainActivity ...