Unity Asset Store的资源会随着项目的增长和资源的积累而越来越多。在本文中,我们将修改Unity Asset Store的默认下载路径。 一、 默认保存路径的问题 当安装unity后,从Unity Asset Store下载资源时,它们通常会被存放在以下默认路径: C:\Users用户名\AppData\Roaming\Unity\Asset StoreC:\Users\用户名AppData\...
您可以使用“包管理器”窗口来管理项目中的 Asset Store 包。但是,如果您需要直接访问资源文件,则可以在资源商店包缓存中找到它们。该缓存与全局缓存分开,使包的重用和共享更加高效。您可以在以下路径中找到资源商店包缓存(可能位于隐藏文件夹中,具体取决于您的计算机设置): Mac:~/Library/Unity/Asset Store-5.x ...
下载之后的资源会默认保存在C盘中,默认保存路径如下: C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Unity\Asset Store C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x 剪切到另外的文件夹 剪切完之后进行文件夹重定向 格式如下: mklink(空格)/j(空格)"刚才记事本中原来的路径"(空格)"修改之后的路径"(回车)...
1. 打开Unity编辑器,在顶部菜单栏中选择'Window'(窗口) > 'Asset Store'(资源商店),或者使用快捷键Ctrl+9,打开Asset Store窗口。2. 在Asset Store窗口中,可以看到各种资源的分类和推荐内容。你可以根据自己的需求,在搜索框中输入关键词,或者浏览不同的分类来寻找所需资源。3. 找到你需要下载的资源后,点击资源...
Unity还在内部维护了一张资产GUID和路径的映射表,每当有新的资源进入工程,或者删除了某些资源,又或者调整了资源路径,Unity的编辑器都会自动修改这张映射表以便正确地记录资产位置。所以如果.meta文件丢失或者重新生成了不一样的GUID,Unity就会丢失引用,在工程内的表现就是某个脚本显示“Missing”,或者某些贴图材质的丢失...
通常,Unity从Asset Store下载资源会默认保存在以下路径:C:\Users用户名\AppData\Roaming\Unity\Asset Store C:\Users\用户名AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x 然而,对于许多用户而言,C盘空间有限,资源的堆积可能影响电脑性能。因此,必须调整这些文件的位置以释放C盘空间。步骤如下:第一步:...
:“C:\Users\你的登录用户名\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x” 备注:Appdata文件夹默认隐藏,需显示隐藏文件夹才可看到。 注意:更新Unity Asset Store中的插件时,最好先把本地的缓存文件删掉,否则有可能更新不到最新版本的插件。在Unity Asset Store中虽然显示导入成功了,但是还是之前的老版本的。
assetstore下载的东西目录: C:\Users\Cxxxx\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x\Unity Technologies 例如: 标准资源包目录; C:\Users\Cxxx\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x\Unity Technologies\Unity EssentialsAsset Packs 例如: unityhub下载的东西。例如hub的学习里下载的项目。
Unity资源商店 Asset store下载文件夹的位置 Win10 C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x\ Mac OS X ~/Library/Unity/Asset Store