Unity表示,“我们一直站在手持式AR开发的前沿,我们从一开始就支持ARCore和ARKit。但借助AR Foundation及其利用的软件架构,我们现在可以为开发者提供一个支持ARCore,ARKit和未来平台核心功能的通用API。” AR Foundation已经通过Package Manager集成至Unity,所以你可以轻松将其集成至你的新项目之中。Unity专注于为AR Foundatio...
2018年10月,Unity 发布 AR Foundation 1.0,支持基本AR功能,包括平面追踪、特征点云检测、参考点/锚点、设备追踪、光照估计、射线碰撞。 2019年5月,AR Foundation 2.1 支持图像追踪、物体追踪、面部追踪、环境探针。 2019年6月,AR Foundation 3.0 支持 ARKit 3.0,新增动作捕捉、人物遮挡、多人协作等功能。 2019年9...
Plastic开源仓库地址:arfoundation-demos 此仓库(Demos Repo)旨在为Samples Repo之外的 AR Foundation 提供更高级的演示。关于 AR Foundation 相关的问题,可以到 AR Foundation Sample issues上发布。 AR Foundation-Demos AR Foundation的演示项目。使用AR Foundation 4.1.7并围绕某些特性展示更高级功能的演示项目。 这组...
为了实现 AR 开发入门,Unity 建议使用 AR Foundation 为 Unity 支持的手持式 AR 设备和可穿戴 AR 设备创建应用程序。
我们已经在运动追踪、地理定位、平面定位、点云检测、图像标记检测和光照估计等方面推出了具有合成AR功能的Simulation。大多数数据都是由环境预置中的合成对象即时提供。Simulation同时可以通过模拟数据发现过程来为运动追踪、点云检测和平面查找创建数据。这个发现过程会根据环境预置的内容(模拟的“真实世界”)和主camera(...
1.AR Foundation 首先打开PackageManager,安装AR Foundation和ARCore XR Plugin。选中之后点击Install即可。 下面还有一个ARKit。 ARCore是安卓用的,ARKit是IOS用的。AR Foundation是Unity整合的同一套跨平台的AR工具。现在我只是要打包到安卓,所以就不需要ARKit了。(安装AR Foundation后它就会自动把AR Subsystems也安装了...
6.点击“Test”,检查识别准确度是否提高,在本例中,可以看到识别点云大幅度增加了; 7.点击“Share”导出识别数据文件arobject(请勿通过QQ、微信等通讯软件进行传输,文件将发生损坏)。 ②在Unity中搭建 1.确保布置好ARFoundation开发环境(基本操作,此处不详述); ...
Plastic开源仓库地址:arfoundation-demos 此仓库(Demos Repo)旨在为Samples Repo之外的 AR Foundation 提供更高级的演示。关于 AR Foundation 相关的问题,可以到 AR Foundation Sample issues上发布(https://github.com/Unity-Technologies/arfoundation-samples/issues)。
Unity表示:“我们对手持式AR和可穿戴AR感到非常乐观,而随着技术的发展和AR市场的增长,我们将继续投资于平台支持和开发者工具。” 1. AR Foundation AR Foundation的初始版本将为大多数AR应用的核心功能提供支持: 平整表面检测 表示为点云的深度数据 高效的pass-thru渲染 ...
系统目前支持直接在 AR Foundation 中模拟平面、图像标识、面部标识、点云和射线,未来将添加更多模拟类型。 人体追踪 各平台(尤其是 iOS)的人体追踪功能已经支持虚拟试衣、数字变装,还可直接在移动设备上完成动作捕捉。Unity MARS 希望让 AR 开发者们能在编辑器中描述、模拟出内容无缝附着至人体的体验。