<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity"android:label="@string/app_name"><intent-filter><action android:name="android.intent.action.MAIN"/><category android:name="android.intent.category.
usingUnityEngine;publicclassAndroidBridge:MonoBehaviour{// 方法用于调用Android的showToastpublicvoidShowToast(stringmessage){// 创建一个AndroidJavaClass的对象,指向UnityPlayerActivityusing(AndroidJavaClassunityPlayer=newAndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer")){// 获取当前ActivityAndroidJavaObjectcurrentActivity...
1、打开settings.gradle文件添加 project(':unityLibrary').projectDir=newFile('..\\OutAndroid\\unityLibrary') 2、打开build.gradle(Module: app)文件添加 implementation fileTree(dir: project(':unityLibrary').getProjectDir().toString() + ('\\libs'),includes: ['*.jar']) 3.打开build.gradle(Proje...
说明: 针对unity3d 2019.3版本更新之后,将UnityPlayerActivity.java从classes.jar中删除,导致直接使用classes.jar报找不到com.unity3d.player.UnityPlayerActivity的问题。如果是unity2019.3之前的版本,则可不…
步骤1: 创建Unity项目并确认集成Android SDK 首先,你需要在Unity中创建一个新的项目,并确保已经配置好了Android开发环境。这个基础项目会生成一个可用的UnityPlayerActivity。 步骤2: 在Unity中编写代码 我们需要在Unity项目中添加一个执行关闭操作的功能,以便接收关闭请求。可以在某个按钮的点击事件中增加以下C#代码: ...
如果你是在Android自己原本的项目代码里,想调用 `UnityPlayerActivity` 里面的方法,那就简单了,直接通过Activity实例去调用就行。 示例步骤和代码: java. import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity; import android.os.Bundle; public class MyUnityPlayerActivity extends UnityPlayerActivity { @Override. protected...
正确使用UnityPlayerActivity的方法如下:了解UnityPlayerActivity的路径:UnityPlayerActivity位于Unity安装目录下的特定路径中,如C:Program FilesUnityHubEditor2020.3.32f1c1c1EditorDataPlaybackEnginesAndroidPlayerSourcecomunity3dplayerclass.jar。当你选择il2cpp时,UnityPlayerActivity的代码引用会在C:Program ...
UnityPlayerActivity路径 C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2020.3.32f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Source\com\unity3d\player class.jar路径(UnityPlayerActivity代码引用与calss.jar) 注意:什么时候选择il2pp。主要看unity中的设置 C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2020.3.32f1c1\Editor\Data...
我需要进入UnityPlayerActivity,然后进行一些操作,然后开启新一个新的Activity并将刚刚的操作结果传递过去,并关闭当前UnityPlayerActivity。UnityPlayerActivity中调用方法:
UnityPlayerActivity android 继承不了 unity playable api,写在前面在前几次探索中,时不时都会看到Playable的身影,比如在Timeline面板上看到的PlayableTrack,在写字幕轨脚本时看到的方法参数PlayableGraph,我翻了翻关于Playable的相关博文,只是浏览程度的话确实没太