class in UnityEditor 描述 特定于 Android 的播放器设置。 静态变量 androidIsGame将版本作为游戏而不是常规应用程序发布。此选项会影响运行 Android 5.0 Lollipop 及更高版本的设备 androidTVCompatibility提供与 Android TV 兼容的版本。 blitType选择将内容绘制到屏幕的方式。
先从安装Unity的Editor,参考官网说明操作:https://unity.cn/releases。 官网中提供的安装方式有点多,我这里使用了官网推荐的Unity Hub方式,即先安装Hub,然后在Hub里面安装Unity Editor。 Unity Hub:个人理解是一个管理Unity项目、Unity Editor、许可证和附加组件等的工具,从Hub一词也可见其定位。 Unity Editor:后续...
将Unity静默安装到文件夹E:\ Development \ Unity,这将是Unity安装的根。 在这种情况下,Unity编辑器可执行文件将安装在E:\ Development \ Unity \ Editor \ Unity.exe中。 “/ D”参数必须是最后且不带引号,即使路径包含空格。 Unity Editor卸载 要执行静默卸载,运行Uninstall.exe /S (例如,从命令行或脚本)。
其中,UnityPlayerActivity是启动的 Main Activity,unity-classes.jar 是 Unity Editor 中的 Jar 包,位置见【Unity Hub\Unity\Editor\2021.3.11f1c2\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\mono\Release\Classes\classes.jar】,我们常用的 UnityPlayer 类就在该 Jar 文件中。 如果用户想将 Android 项目...
using System.Threading; using UnityEngine; public class AppRestartTool { /// /// 重启应用 /// public static void ResartApp() { Debug.Log(" ResartApp"); #if UNITY_EDITOR UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false; //记录主线程 SynchronizationContext sc = SynchronizationContext.Current...
https://unity.com/download下载安装Unity Hub, Unity Hub用于管理不同版本的Unity Editor; 2. 登录Unity Hub后,可以选择获取Personal License开发; 3. 安装Unity Editor,勾选Android Build Support,可勾选VS作为C#.NET的IDE,如图; 安装Unity Editor和Android环境 ...
Unity Editor 不同版本默认下载的 Gradle 版本如下,官方介绍见→Gradle for Android。 用户也可以选择已安装的 JDK、SDK、NDK、Gradle 路径,如下。 笔者的具体环境配置如下: UnityEditor:2021.3.11f1c2JDK:1.8.0_391 SDKPlatforms:29 SDKBuild-Tools:30.0.3 ...
在Assets-->Editor文件夹里面创建NumberEditorWindow类,并继承自EditorWindow,代码如下: 1 using System.Collections; 2 using System.Collections.Generic; 3 using UnityEditor; 4 using UnityEngine; 5 6 public class SliderEditorWindow : EditorWindow 7 { 8 [MenuItem("Menu/SliderEditorWindow")] 9 public ...
Unity Editor:后续开发项目的工具平台,类似Android Studio,编写、运行工程的,而且可以通过这个Editor直接跳转到Unity管理台界面,这点实际使用非常方便。 具体安装步骤: 安装Unity Hub。 安装完Unity Hub之后,打开Unity Hub后可以再里面点击安装Unity Editor,这里是我安装的一个正式发布的最新版本。
要为Android 构建和运行应用程序,必须安装 Unity Android Build Support 平台模块。还需要安装 Android 软件开发工具包(SDK)和原生开发工具包(NDK)才能在 Android 设备上构建和运行代码。默认情况下,Unity 会安装基于 OpenJDK 的 Java 开发工具包。