51CTO博客已为您找到关于64位unity调用32位dll的相关内容,包含IT学习相关文档代码介绍、相关教程视频课程,以及64位unity调用32位dll问答内容。更多64位unity调用32位dll相关解答可以来51CTO博客参与分享和学习,帮助广大IT技术人实现成长和进步。
1.用户控件程序出现严重错误,导致用户控件从工具箱中被移除导致用户控件未注册。 解决:绝大多数都是这类问题,排查用户控件错误都能解决。我有几次是因为从Any Cup、X86和X64平台之间切换,导致引用SDK的Dll不兼容导致,更换为相应平台Dll后解决。 2.不小心移除用户控件的文件,如果再想加上,直接加是不行的,必须先...
1、从本页面搜索s3tcompress.dll文件,下载并拷贝到指定目录。一般是system系统目录或放到软件同级目录里。确保对 32 位程序使用 32 位 DLL,对 64 位程序使用 64 位 DLL。否则可能会导致 0xc000007b 错误。 1.1)如果是操作系统的dll文件,需要检查下载的dll文件版本和系统版本是否匹配,如: 版本号以10.0开头的或...
工程名设置为TestDLL。 在应用程序设置向导中,选择应用程序类型为DLL。 由于我们使用的Unity3D分32位和64位,所以我们需要在配置管理器中设置与Unity一致的位数。我的Unity3D是64位的,所以我做了如下设置。 然后将下面的代码粘贴到TestDll.cpp中。 #include "stdafx.h" extern "C"_declspec(dllexport) void fun0...
在64 位版本的Windows中,32 位 DLL存放文件夹为C:\Windows\SysWOW64, 64 位 dll存放文件夹为C:\Windows\System32。 2、dll文件拷贝完成后,打开“开始-运行-输入regsvr32 unityplayer.dll”,回车即可解决或按win+R键,输regsvr32 unityplayer.dll,回车。 此方法相对第一种方法复杂很多,如果您对电脑不是很熟悉的...
3、在执行EXE时实时输出Debug.Log的方法:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/49818953。 32位dll 当unity IDE是64位,使用了32位dll时,在IDE里面运行项目时,会提示dll找不到的状况(System.DllNotFoundException)。这时应将工程编译成exe后再运行,且编译的时候Architeture应选择X86。
第一步编译mono需要在mac上进行,后续步骤如处理dll加密和出包在windows下进行。 1.2. 编译环境 下载安装以下工具: curl-Ohttp://mirrors.kernel.org/gnu/m4/m4-1.4.13.tar.gztar-xzvfm4-1.4.13.tar.gzcdm4-1.4.13./configure--prefix=/usr/localmakesudomakeinstallcd..curl-Ohttp://mirrors.kernel.org/gn...
sh文件里的NDKABI变量,定义了NDK的版本,在msys64\etc\profiles里设置环境变量。 6) 如果你使用的MinGW-w64 Win64 Shell来编译32位版本的时候会报找不到dll的错误: F:/msys64/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/6.2.0/../../../../x86_64-w64-mingw32/bin/ld.exe: skipping incompatib...
-buildOSXPlayer <pathname>构建 32 位独立平台 Mac OSX 播放器(例如,-buildOSXPlayer path/to/your/build.app)。 -buildOSX64Player <pathname>构建 64 位独立平台 Mac OSX 播放器(例如,-buildOSX64Player path/to/your/build.app)。 -buildOSXUniversalPlayer <pathname>构建 32 位和 64 位组合独立平台 Ma...
| |-buildOSXPlayer <pathname>|构建 32 位独立平台 Mac OSX 播放器(例如,-buildOSXPlayer path/to/your/build.app)。| |-buildOSX64Player <pathname>|构建 64 位独立平台 Mac OSX 播放器(例如,-buildOSX64Player path/to/your/build.app)。| |-buildOSXUniversalPlayer <pathname>|构建 32 位和 64 ...