本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章重点...
本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章重点...
第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和...
Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版)上QQ阅读APP,阅读体验更流畅 领看书特权 1.7 读取资源和实例化 1.7.1 在脚本中创建一个Game Object Unity中最基本的游戏元素是Game Object,在脚本中创建一个Game Object非常简单,只需要使用关键字new即可。 GameObject go = new GameObject("Game Object Name"); ...
Unity3D 2D手机游戏开发从学习到产品第4版的资源文件 可以在官方网站上下载,官网地址为:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/s/2d-game-creation 解决方法:1. 首先,打开官网,点击“学习”,进入学习页面。2. 在学习页面中,点击“2D游戏创作”,进入2D游戏创作页面。3. 在2D游戏创作页面中...
书名:Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版) 作者名:金玺曾 本章字数:2408字 更新时间:2023-09-26 17:09:36 举报 上QQ阅读APP看后续精彩内容 下载QQ阅读APP,第一时间看更新 登录订阅本章 >
《Unity 3D 2D手机游戏开发:从学习到产品》以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。 第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。 第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。
《Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版)》(金玺曾)内容简介: 本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity 2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,...
在学习 Unity 3D 的过程中,从图书馆借来了此书。该书最新为第四版,于2019年4月出版。在阅读学习过程中,发现书中存在不少瑕疵,特此记录,防止重复踩坑。 书中大部分工程使用的 Unity 版本为 2018.2.6f1,本人使用的 Unity 版本为 2019.4.31f1c1 。版本不同,部分界面和功能也存在差异,过时的函数也会列入勘误项...
本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity 2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章重点...