Unity のマニュアルは、Unityの使い方を学ぶ手助けとなります。Unityを使って 2D や 3D ゲームを作成したり、ゲーム以外のアプリを作成したりして多くの経験を積みましょう。
データを検証可能( Unity にインポートする前に 3D ソフトへ再インポートする事もできる) 一般的にファイルサイズが小さい。 モジュール単位でのアプローチを推進する(例. Collision の型や相互関係性ごとに異なるコンポーネント) Unityがサポートしていない独自形式の3Dパッケージであって...
PlayFab "コア" Unity3D SDK。 Unity3D SDK のインストールについては、「クイックスタート: Unity の C# 用 PlayFab クライアント ライブラリ」の「PlayFab SDK のダウンロードとインストール」セクションを参照してください。 PlayFab Party Unity プラグインをダウンロードしてイン...
7 人の共同作成者 フィードバック この記事の内容 アジャイル ツール モデリング コード ビルド さらに 4 個を表示 最新のプラットフォーム向けのアプリ開発には、コードを記述するだけでなく、それ以外の多くのアクティビティが関係します。 これらのアクティビティは、...
Unity は、.NET と C# プログラミング言語を使用して、ゲームやシミュレーションなどの 2D および 3D アプリケーションを構築するためのリアルタイム 3D 開発プラットフォームです。 Unity では、モバイル、デスクトップ、コンソール、テレビ、VR、AR、Web など、25 以上のプラットフ...
Arksen が代理店パートナー canVERSE の支援を受けて、調査船コンフィギュレーターを Unity で作成したストーリーを詳しく紹介します。これにより、同社はコンテンツ制作を合理化し、船が建造される前から先行販売に取り組めるようになりました。 詳細はこちら リアルタイム 3D によるマー...
従来の 3D 開発に比べると、計算すべき作業量が実質的に 2 倍となります。 UNITY で最も効率的なレンダリング パスを選択して、CPU と GPU の両方の時間を節約することが重要です。 シングル パス インスタンスレンダリングは、Mixed Reality アプリの Unity レンダリング パイプラインを最...
高画質グラフィックス、エンドツーエンドのマルチプレイヤー機能、マルチプラットフォーム対応、AIの強化により、クリエイターがゲーム、アプリ、没入型体験を構築できるようにする。 Unity Cloud リアルタイムの3D制作と消費を、よりアクセスしやすく、コラボレーティブに、そしてコネクテ...
特にGallant GamesのInControlには、Amazonの開発者も大きな恩恵を受けています。InControlはクロスプラットフォームのUnity3D用インプットマネージャーであり、一般的な各種コントローラーのコントロールマッピングを標準化しています。 Unityインプットマネージャーを使って、ゲームのコントロ...
また普段から週2目安で技術ブログの記事を投稿しているので、よろしければこちらも是非。 Register as a new user and use Qiita more conveniently You get articles that match your needs You can efficiently read back useful information You can use dark theme ...