2.设置地图 然后就应该开始准备创建2D游戏的地图了 这里是使用了2DObject的TileMap 右键窗口以新建Tilemap 为了方便观察制作的地图需要先隐藏Background的图片 选择back,将右侧属性中的确认(√)点掉即可隐藏 然后就可以准备调出地图的平面画板了 点击此处新建画板,设置好名字后它会让你选择文件夹储存画板信息 此处根据...
MyElement { background-image: url("path/to/imageFile.png"); } C# example:// Use the AssetDatabase method to load the texture. myElement1.style.backgroundImage = AssetDatabase.LoadAssetAtPath<Texture2D>("path/to/imageFile.png"); // Use the AssetDatabase method to load the sprite. my...
Image / Text等组件:具体的功能组件,显示一张图、制作一个按钮等。 二、Image 组件 1. Image 组件 UI 中除了文本,最多的就是图片、按钮。Image 组件主要复制图片的显示。 Image 游戏物体必须放在 Canvas 游戏物体下才能生效。 主要属性: SourceImage:源图片,在脚本中叫 Sprite; Color:图片颜色; RaycastTarget:...
private Rigidbody2D rigidbody; void Start() { rigidbody = GetComponent<Rigidbody2D>(); //变重量,重力程度 //rigidbody.mass = 3; rigidbody.gravityScale = 0.5f ; //方向向上移动 若在Start中是值执行了一次 不明显 //rigidbody.MovePosition(new Vector2(0,1)); //使用刚体移动位置 } // Upda...
Unity 2D 游戏开发教程(全) 原文:Developing 2D Games with Unity 协议:CC BY-NC-SA 4.0 一、游戏和游戏引擎 在这介绍性的一章中,我将谈一点关于游戏引擎的事情:它们是什么,以及为什么使用它们。我还将讨论几个具有历史意义的游戏引擎,并介绍 Unit
Quick Look Dreamly Studios BACKGROUND - Pixel Portal 1 (not enough ratings) $19.99 Quick Look Dreamly Studios BACKGROUND - Pixel Portal 2 (not enough ratings) $19.99 Quick Look Dreamly Studios BACKGROUND - Pixel Battle Arena 2 (not enough ratings) $19.99 Add all 3 to cart ...
This is more cartoon-like than [2D_Background_Plains_Forest]. Currently applying. I'll post the URL when it's published. !!This is a background image only asset. Characters are other assets.!! Hero and slime images are currently applying. I'll post the URL when it...
1、播放动画前设置正确的旋转角度 backImage.transform.localRotation = Quaternion.Euler(0, 180, 0) 2、将动画key的旋转角度由 180 改成 179 就生效了,特别诡异 。 有知道原因的大佬欢迎留言讨论。 2、animator导致的某些节点状态不对 原因是其身上挂了动画控制器,导致代码修改的状态被修改了,这也是平时开发过...
_MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _BrushTex("Brush Texture",2D)= "white" {} _Color("Color",Color)=(1,1,1,1) _UV("UV",Vector)=(0,0,0,0) _Size("Size",Range(1,1000))=1 } SubShader { Tags { "RenderType"="Transparent" } ...
We will name itvvvvvv_platformer, select any location likeC:\, select2Dand clickCreate Project: If we select theMain Camerain theHierarchythen we can set theBackground Colorto black and adjust theSizelike shown in the following image: