离线版教程(无代码资料):https://www.postcode.vip/complete-unity-2d-game-developer-course-2023 学习内容:学习如何使用Unity引擎的最新版本开发多个2D游戏,包括Flappy游戏、平台游戏和僵尸生存游戏掌握C#编程语言编写游戏功能理解2D游戏开发的逻辑和设计学习UI设计、物理效果、动画和粒子系统的应用 课程描述:欢迎加入本...
在Moving Platform组件下寻找到Looping选项 点开下拉菜单并且选择Loop模式上述操作自动将节点前后连通,形成一个闭环路径 注意:预览滑动条并不会正确的预览完整循环,你需要点击Play按钮再进行观察[六] 使用事件系统操控门的开关 在2D Game Kit中,可以通过事件创建一些特殊行为。我们将通过事件创建一个触发器:当主角踩到压...
为了避免主角与平台之间的摩擦力可能导致主角被“卡住”的情况,先选中层级视图中的ground对象,在检视面板中勾选上Box Collider 2D组件的“Used By Effector”选项,然后为ground添加“Platform Effector 2D”组件,并取消勾选“Use One Way”,这样就能以防止角色从平台下方穿过。添加障碍物下面加入一些锯齿状的障碍物...
资源数量:36,其他_其他,Udemy – Create A 2D Platformer Game With Unity,01 C Basics,02 Importing And Configuring Our Assets,03 Player,04 Spiders,05 Switch And Door,06 Creating Levels,07 UI Hud,08 New UI Intro,09 Creating Menus,10 Joystick Movement,Udemy –
Game Play In a simple 2D game like this, the flow is pretty straightforward. The player starts. Gravity on the rigid body makes the player fall. There’s a collider on the player and on the platform, so the player stops. Keyboard, mouse, and touch input are read and moves the player...
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Rus 说:“我们会在社区中发布抢先功能公告,方便创作者试用、反馈。我们活跃地在各种移动设备上测试,保证功能性能。从发展策略来说,我们功能的开发实际上是由用户推动的。” 团队会密切关注各工作室的 2D 工具使用情况,收取他们的反馈。 例如在《Lost Crypt》和《Glu Mobile》制作过程中,B2tGame 开发距块图功能时就...
2D 平台游戏修改:弹性闪光! Tutorial 平台游戏修改:添加加速垫和弹性垫 Tutorial 平台游戏修改:装饰你的世界 Tutorial 2D 平台游戏修改:在网上分享你的游戏 项目 初级 30 分钟 89 (32) 概述 摘要 此Microgame 模板是你可以修改和自定义的经典 2D 平台游戏。在学习 Unity 基础知识的同时,请了解创意修改 (Creative ...
3、添加node,设置node位置,设置速度,MovingPlatformType设置为LOOP,保存运行,可以看到平台就会在node所在位置之间来回移动了。至此,我们就完成了2D游戏中重要元素——平台的创建 封面:
教程基于http://pixelnest.io/tutorials/2d-game-unity/, 这个例子感觉还是比较经典的, 网上转载的也比较多. 刚好最近也在学习U3D, 做的过程中自己又修改了一些地方, 写篇文和大家一起分享下, 同时也加深记忆. 有什么纰漏的地方还请大家多包涵. 1.创建第一个场景 ...