Corgi Engine – 2D 25D Platformer是Unity上最畅销和最完善的平台游戏解决方案,专为创建2D和2.5D平台游戏以及枪战类游戏而设计。它基于一个紧凑型(非基于物理的)角色控制器构建,提供了最佳的游戏体验。无论您是初次接触Unity的新手,还是经验丰富的开发者或工作室,Corgi Engine 都能帮助您释放游戏的潜力。 主要特点...
Unity Asset Store:https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/platformer-engine-266973#description 一种先进而强大的 2D 和 2.5D 平台游戏解决方案,适应性强、易于扩展且适用于任何类型的平台游戏,支持多种设置和功能。 “让您的梦想 2D 平台游戏比以往更快” 主要目标之一是实现高水平的适应性和细...
9月份时,趁着国庆阅兵的假期,将 Unity 官方 Demo: 2DPlatformer 移植了一个 SLua 版本,并放在了我的 GitHub 账号下:https://github.com/yaukeywang/2DPlatformer-SLua,用于大家交流和学习 Lua 的使用,尤其是基于 Unity 的 SLua 的使用。 目前已经同步更新为 SLua 1.0.1 版本,不过最近 SLua 更新了不少,我尚未...
【Unity】【2D平台跳跃游戏教程】使用"力"提升你的平台游戏手感 Improve Your Platformer with Forces 4526 0 13:57 App 【Unity】【Shader Graph 教程】【056】 如何让粒子沿路径移动 70 0 42:57 App 【Unity】2D平台游戏控制器【24】 墙壁抓取/攀爬/滑行 Wall Grab/Climb/Slide - 2D 1.1万 13 27:42...
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创建一个2D游戏的寻路其实有很多种方法,下面这两种是比较常见的方式: 自顶至下(Top-down),大概就是俯视世界的一种方式,就是上面图片展示的方式。 平台式寻路(Platformer),类似于马里奥。遗憾的是,目前这个插件尚不支持这种寻路……不过你可以使用很多的路点,然后创建一个自定义的连接(connections)去实现,但是这并...
Platformer PRO中的角色碰撞由在character上定义的RaycastColliders控制。 角色的头部,侧面和脚部都有一些碰撞器。 通过添加character组件创建角色后,你就可以使用角色上的Collider Editor来修改角色身上的碰撞体: 重置碰撞体Collider 按“ 重置碰撞器 ”按钮,可以把碰撞器的各个选项重置为不同的默认值。 当按下此按钮时...
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1 首先,我们用官方案例2DPlatformer的enermy2预制体对象来做演示。通过Add Component按钮为其添加CircleCollider2D效果如图。CircleCollider2D的使用方法也非常简单,只需要设置与transform中心的偏移量和半径即可。2 同样,BoxCollider2D也是一个简单的碰撞体组件,只需要设置偏移和大小。3 对于CapsuleCollider2D,我们不仅要...
Platformer Microgame是Unity官方的一个2D平台跳跃游戏项目模板,小伙伴们可以在这个模板的基础上修改或者制作自己的游戏。下边我们就来简单试玩下这个工程吧~ 一、资源导入 写文章时,该资源暂时还不支持Unity 2019.x版本,建议使用2018.4.x的版本。 新开Unity工程,在Asset Store中搜索并下载Platformer Microgame,然后导入工...