在OnEnemyDestroy中,您将敌人从enemiesInRange中移除。当敌人在你的怪物周围扣动扳机时,OnTriggerEnter2D被召唤。 然后将敌人添加到enemiesInRange列表中,并将OnEnemyDestroy添加到EnemyDestructionDelegate。这样可以确保在敌人被摧毁时调用OnEnemyDestroy。你现在不想让怪物把弹药浪费在死去的敌人身上——是吗? 在OnTrigger...
游戏原文教程出处:https冒号//noobtuts点com/unity/2d-pong-game我把自己做好的demo放到了国内最大的同性交流平台网站上,基佬嗨皮网,供大家参考:https冒号//github点com/BloodDot/project4unity/tree/master/PongUnity 2D 乓乓游戏(一)这是一个只用38行代码就能够做出2d乒乓游戏的教程哟~ 当然,肯定是用unity游戏...
1.0f, 1.0f); private Vector3 deadViewOffset = new Vector3(0f, 10f, 10f); private Transform target; private GameBehavior _gameManager; private bool deadCameraTag = false; private bool deadSetTag = true; void Start() { target = GameObject.Find("Player").transform; _gameManager = GameObject...
添加MeshCollider组件(能不用最好不同这个组件,对性能消耗大,但是这个游戏很小,性能问题可忽略所以可以用),然后制作预制物体(prefabs),之后将reset Camera的transform,将Camera的投影方式改为正交方式,然后使其位于战斗机上方,使战斗机能够在game视图中以合适的大小显示。
就直接用直接Live2d2.x练习那个项目开始做GalGame 直接包往里面导入 素材都已经被设置为精灵了就不用改了 然后先更改鼠标样子 鼠标的精灵图片设置为Cursor 这...
2d游戏开发-unity实现主菜单界面样式 等风吹拂 10:44 reIn_nAs 07:12 【Unity素材推荐】2D人物订制生成插件 可自由组合生成2D人物序列图 2D Pixel Unit Maker - SPUM 狸猫素材 用rpgmaker做的一个横版游戏demo 懒人百宝箱 05:00 [搬运]国外大佬制作的Unity像素风引擎-3d模型变成像素风效果 ...
Unity的原生2D工具 除了出色的图形外,还提供了您所需的2D游戏开发功能:精灵(Sprite)支持,2D骨骼动画(Inverse Kinematics反向动力学),使用Tilemap-based grids 或 organic shapes的世界建设,2D物理,Sprite Atlasing工具(用于将sprites打包到纹理中)等。 这些2D工具与Built-in Renderer和URP中包含的2D Renderer兼容。后者...
Global Game Jam 2025 在此展示中发布您的Made-with-Unity游戏,与世界各地的创作者分享您的作品。 欢迎观看 成功案例 了解全世界的创作者和工作室如何借助 Unity 的解决方案和服务获得巨大成功。 案例分析 Made with Unity 《Evil Wizard》 由Rubber Duck Games 开发 全程了解《Evil Wizard》中的首领战斗场面的制作...
--Unity创建2D项目 --Unity上面创建Splash画面进行练习布局运行,初步体验一下Unity 2:常用的3种单例模式深度解析 --普通单例模式 --整个项目持久化单例模式1(这个单例对象不会在画面切换而销毁) --整个项目持久化单例模式2(这个单例对象不会在画面切换而销毁,但是如果后面画面有这个单例对象会进行覆盖更新) ...
Unity 2D Game Development是Dave Calabrese创作的计算机网络类小说,QQ阅读提供Unity 2D Game Development部分章节免费在线阅读,此外还提供Unity 2D Game Development全本在线阅读.