Unity 2D 游戏开发教程(全) 原文:Developing 2D Games with Unity 协议:CC BY-NC-SA 4.0 一、游戏和游戏引擎 在这介绍性的一章中,我将谈一点关于游戏引擎的事情:它们是什么,以及为什么使用它们。我还将讨论几个具有历史意义的游戏引擎,并介绍 Unit
从零制作2D横版平台游戏-第一季Unity|基于Unity2023.1.1|游戏开发|Unity|编程|游戏制作|中级教程共计22条视频,包括:00-完整项目演示、01-课程介绍和项目创建、02-项目和Unity功能介绍等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
unity 2D游戏开发教程1:(项目创建,Splash画面布局) 16:31 unity 2D游戏开发教程2:(常用的3种单例模式深度解析) 01:00:58 unity 2D游戏开发教程3:帧率显示工具FPSCounter开发 19:39 unity 2D游戏开发教程4:(Unity事件广播机制【观察者模式】开发) 01:01:22 unity 2D游戏开发教程5:(Unity在属性面板自定...
8.1 启动游戏示例 220 8.2 Top View游戏的构成与新建 221 8.3 使用贴片地图开发游戏画面 223 8.4 制作玩家角色 236 第9章?升级Top View动作游戏 260 9.1 从一个场景切换到下一个场景 260 9.2 制作道具 271 9.3 制作敌方角色 277 9.4 开发游戏的UI 287 第10章?完善Top View游戏 302 10.1 增加标题界面 302 ...
首先课程整理,目前我们课程主要开发了如下几个画面 画面1:Splash游戏闪屏画面(主要介绍自己工作室Logo,游戏建议手柄游玩,在某个标记下面是游戏自动保存不要关闭电源,中国特色的健康游戏提示)。都是用这个画面开发的 相关课程 1:项目创建,Splash画面布局 --Unity创建2D项目 ...
Unity官方文档教程:Ruby's Adventure:2D 初学者 https://learn.u3d.cn/tutorial/unity-ruby-adventure 如果感兴趣官方教程,或者视频教程,可以参考以上两个教程入口。如果喜欢快速上手体验,那观看我下面的亲自动手实验的部分,也许会更快捷。 本篇为前半部分基础内容,包括:控制角色的移动、脚本组件开发、Tilemap使用与...
在Rigidbody 2D中,需要将重力设置为0,不然一运行游戏,Ruby就掉下去了。 再给Ruby添加Box Collider 2D组件,点击组件中的Edit Collider,对碰撞范围进行调整,控制在脚下就可以。 给箱子也添加Box Collider 2D组件,调整碰撞范围,然后运行游戏,发现已经实现了碰撞,但是角色会歪掉。Rigidbody 2D中有固定的选项,如下图,勾...
本课程共2集 翻译完 欢迎学习 课程列表 【第1集】D游戏开发全流程讲解(上)译 【第2集】D游戏开发全流程讲解(下)译 【第13集】D弹簧关节组件译
unity 2D 游戏开发 pdf unity2d开发教程 九主角动画控制器 从Prefabs中拖拽Player回到Hierarachy窗口。 切换Project/Asserts/Animations/AnimatorController/Player鼠标双击。系统显示Animator编辑窗口。如图: 1. 2. 9.1创建参数 首先创建参数:切换窗口到Animator/Parameter窗口下。点击添加按钮,在操作菜单中选择Trigger类型。
1.动画系统主要包含Animation和Animator两部分 1.1 现在UI编辑器里面启用Animation和Animator窗口 Window ->Animation-...