using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MovementController : MonoBehaviour { //1 public float movementSpeed = 3.0f; // 2 Vector2 movement = new Vector2(); // 3 Rigidbody2D rb2D; private void Start() { // 4 rb2D = GetComponent<Rigidbody...
本部分针对在 Unity 中开发 2D 游戏的用户提供了相关文档。请注意,Unity 文档的许多部分同时适用于 2D 和 3D 开发;但本部分仅关注 2D 特有的特性和功能。
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1.添加游戏背景 使用默认的示例场景,自带了一个相机,就不需要额外添加了。 在层级面板右键,创建一个quad来作为游戏背景 重置下quad的位置。选中,在属性面板中reset一下。 设置下大小,这里以缩放x为9,y为16 其中内部的白色框是相机的显示范围(最终输出的显示范围)。这里只要quad能覆盖住白框即可,这样就能把背景铺满。
unity 搭建2D动画场景 unity制作2d素材 上一篇我们把Sunny Land素材从商店中下载并导入到Unity中,并且完善了场景的位置关系以及简单制作了人物的移动脚本。 开始第二天的制作! 这一篇我们主要来完善角色的动画控制以及添加背景的移动功能,来实现角色移动时相机跟随以及背景带来的一些视觉效果。
2.在Unity中创建2D游戏 1)Player的创建与控制: 使用静态精灵创建Player: 精灵Sprite 是 Unity 中 2D 素材的默认存在形式,是 Unity 中的 2D 图形对象。 在2D 游戏中,使用 2D 素材的过程:PNG(JPG 等)---> Sprite ---> GameObject 2)Player的移动脚本: 铺垫...
unity2d可以做什么类型游戏 用unity做2d游戏 一、新建一个项目 打开unity软件——点击new——填写项目名称,改为2D模式,选择保存位置,点击创建项目。 二、导入资源、添加场景 新建一个文件夹,命名为sprites,把图片导入进去 新建一个audio文件夹,把声音导入进去...
这里选择2D模板 4.导入资源 打开window-packagemanager,搜索在商城购买的那个资源名称 Pixel Adventure 1 点击import导入。 资源如下 5.设置unity编辑器的布局 这里以开发手机游戏为例,设置为纵向。 到file-build setting中,切换平台为安卓 game视窗中可以切换模拟器以及设置设备型号(分辨率) ...
Unity2D iOS Android 岗位职责:1. 利用Unity相关技术,负责/参与新产品(2D游戏)的研发;2. 根据产品设计文档,独立完成游戏相关模块;3. 持续优化产品性能,游戏逻辑和用户体验4. Unity的经验不是必须,较多的游戏开发经验可以加分。任职要求:l 全日制本科及以上学历,3年以上游戏相关开发经验;l 了解Unity开发环境和开发...