有童鞋会说了:我Unity目标框架库、Unity的版本都没有问题,但是还有报错怎么办呢。 那就要根据这个缺少的程序集去找到对应的dll文件,然后放到Unity的Plugins文件夹中: 比如说我缺少JWT和Newtonsoft的程序集,我就找到了对应的dll文件: 放到Unity的Plugins文件夹中: 等到编译完,报错就消失了。 至于dll文件去哪里找。。。
首先,需要对包含 DataSet 类型定义的程序集的引用。 其次,需要针对 DataSet 所在命名空间的 using 指令。 例如,因为 DataSet 位于 System.Data 命名空间,所以在代码文件的开始处需要有下面的语句: using System.Data; 1. 不需要第二个步骤。 然而,如果您省略了这一步骤,那么在引用 DataSet 类型时需要对它进行完全...
翻译 Assets\B.cs(19,15):错误CS1061:“Text”不包含“Text”的定义,并且找不到接受“Text”类型的第一个参数的可访问扩展方法“Text”(是否缺少using指令或程序集引用?) 其实就是属性值写错了,导致提示错误。 错误代码: textF.Text = "失败了!"; 正确代码: textF.text = "失败了!";...
资产\地址:AddForce.cs(21,39):错误CS1061:“Rigidbody”不包含“AddFore”的定义,并且找不到接受“Rigidbody”类型的第一个参数的可访问扩展方法“AddFore”(是否缺少using指令或程序集引用?) 也就是21行的代码,Rigidbody组件中的AddFore属性错误,这里少写了一个c。 错误代码是: GetComponent<Rigidbody>().Ad...
找不到类型或命名空间名称“MenuItem”(您是否缺少using指令或程序集引用?) 在打包发某个脚本报错的时候,需要给脚本上下文中添加 只有在编辑器下运行的指令, if UNITY_EDITOR ··· endif 将脚本囊括进去。
你新建的,是一个控制台程序还是一个窗体应用程序?还有,如果你新建了多个项目,看一下是否没有把当前项目设置为启动项目。
错误CS0246:找不到类型或命名空间名称'Npgsql‘(是否缺少using指令或程序集引用?) CS0246:未能找到类型或命名空间名称'System‘ Unity C#全局命名空间 错误:找不到类型或命名空间名称'Android‘(是否缺少CS0246指令或程序集引用?) 仅在尝试构建应用程序时找不到命名空间(Unity) ...
错误:“UnityEngine.Component”不包含“Raycast”的定义,并且找不到可接受类型为“UnityEngine.Component”的第一个参数的扩展方法“Raycast”(是否缺少using指令或程序集引用?)D:\Unity\unity01\qiezaxiaozhu\Assets\Scripts\DanGongS.cs 结果: 该函数无法在vs2010中运行,推测为unity 5.x移除该函数。寻找替补函数为...
但是,它会出现一个错误,即“找不到命名空间名称范围。您是否缺少使用指令或程序集引用”。在每一个例子中,我发现没有人比我更不同,难道是因为我使用了一个更古老的统一版本吗? 浏览0提问于2015-02-04得票数 0 回答已采纳 2回答 动画设置器错误 、、 一般来说,我对Unity和编码仍然是个新手,所以请记...
因此,在编写游戏时,所有内容在编辑器中可能都正常工作,但是当你为 UWP 进行生成时,你可能会收到如下错误:命名空间“System.Runtime.Serialization”中不存在类型或命名空间“格式化程序”(你缺少程序集引用吗? 幸运的是,Unity 提供了其中一些缺少的 API 作为扩展方法和替换类型,通用 Windows 平台:.NET 脚本后端上缺...