1.3、导入贴图制作材质球 ①把我们准备好的木板图片添加到Assets-->Resources-->Textures-->WoodTexture文件夹下 或者如下所示也可以将图片导入 ②创建木板材质球 ③编辑创建好的木板材质球首先选中刚才创建好的Material材质球使用F2修改名称为【RedWoodMat】;然后选中该【RedWoodMat】材质球,修改右侧该材质球属性面板的...
【VRchat改模】unity模型的贴图的替换和材质球的替换, 视频播放量 10094、弹幕量 0、点赞数 90、投硬币枚数 40、收藏人数 186、转发人数 40, 视频作者 sistamir, 作者简介 ,相关视频:VRC模型贴图简单换色方法分享-PS内部分,【VRCHAT】从零开始的改模教程(更新中),【VR
1. Type(反射贴图生成的方式) Baked(以烘焙方式生成反射贴图) Custom(自定义)方式允许你自己指定一张Cubemap作为反射贴图(可用于制作特殊效果)。 Realtime(实时生成)方式则可以提供比较精确的反射贴图,但是因为是实时计算出来的,所以性能较差。 三、Light Probe Group组件(光照探针组) 光照探针组的作用是用烘焙的方式...
选中你创建的材质球,在Inspector窗口中你会看到材质球的属性面板。在这里,你可以找到Albedo(反照率)或其他相关的贴图选项,这取决于你想要应用的贴图类型(例如,基础贴图、法线贴图、光泽度贴图等)。 步骤4: 将准备好的贴图资源拖拽到贴图选项中 你可以直接将准备好的贴图资源从Project窗口拖拽到材质球的Albedo或其他相...
13.复原要复制一份材质球,两个材质球并存,两个材质球的颜色要有区别。 14.最终效果如图示,同学们记得上传自己的作业哦! 以上就是Unity3D-二次元改模初学者篇-贴图与材质球图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!
Normal Map(法线贴图):通过添加法线贴图,可以模拟物体表面的凹凸纹理,增强物体的真实感。 Metallic(金属度):通过调整金属度属性,可以控制物体的金属质感程度。 Smoothness(光滑度):通过调整光滑度属性,可以控制物体表面的光滑程度。 步骤五:将材质球应用到对象 ...
对着Assets文件夹右键,然后点击Create,然后选择Material.给材质球增加贴图:在电脑中选择你要的图片,然后...
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEditor;usingSystem.IO;usingSystem.Text.RegularExpressions;/// /// 根据材质球上的主贴图名字进行改为同名的其他后缀的贴图,并且加上法线贴图/// publicclassReplace{[MenuItem("Tools/replace")]publicstaticvoidRename(){Object[]...
4.进入Resources/Material,关联好材质球的纹理贴图,点击模型Animations--->Wrap Mode--->Loop--->Apply设置动画循环播放 5.把People拖进场景,设置它的材质的Shader--->Toon--->Basic,颜色设置为255,255,255,255,这是正常状态 设置它的材质的Shader--->Toon--->Basic Outline,Outline Color描边颜色设置为红色...