navigation このSelectable オブジェクトへの Navigation 設定。 spriteState このSelectable オブジェクトのための SpriteState。 targetGraphic 遷移使用されるグラフィック。 transition ステートが変更するときに targetGraphic に適用される遷移の種類。 Public 関数 BroadcastMessage ゲームオブジェクトまたは...
ポップアップウィンドウはフチがなく、ドラッグやサイズ変更ができません。フォーカスを失ったとき、自動的に閉じます。短時間表示する情報やオプションを表示するときに使用します。 エディターのポップアップウィンドウの例はエディターの Scene View ツールバーの "Scene View Effects" ...
ScriptableObjectは、データとロジックを分離することで、クリーンなコーディングプラクティスを促進するのに役立ちます。つまり、意図しない副作用を引き起こすことなく変更を加えることが容易になり、テスト容易性とモジュール性が向上する。また、アーティストやデザイナ...
スクリプトを作成して、キューブに追加しましょう。 階層 ウィンドウで キューブ オブジェクトを選択します。 キューブのプロパティを反映して インスペクター ウィンドウが変更されるのを確認する必要があります。 インスペクター ウィンドウで、下部にある [コンポーネントの追加] ボ...
調査対象となった開発者の 20% は、アセットをさまざまなパイプラインやアプリケーションで使用するための再フォーマットやサイズ変更に、毎週 4 時間以上を費やしています。 1.10:デジタルアセット管理(DAM)ソリューションの機能で最も重宝されているのは、バージョン管理。 スタジオが ...
どのようにも変更可能です。この文書の目的は、カスタマイズされたスクリプトの設計および実装プロセスを説明することです。完成した実稼働スクリプトの提供を意図するものではありません。ただし、このスクリプトの使用を選択する場合、プロンプトを一つずつ録音します...
[Switch Platform](プラットフォームの切り替え) を選択して、プラットフォームを [iOS] に変更します。 iOS をサポートするコンポーネントが不足している場合は、Unity によってそれらをインストールすることを要求される場合があります。
[Platform](プラットフォーム) セクションで [Android] を選択し、 [Switch Platform](プラットフォームの切り替え) を選択してプラットフォームを [Android] に変更します。 Android をサポートするコンポーネントが不足している場合は、Unity によってそれらをインストールすることを要求...
左メニューから[すべてのテンプレート]を選択し、次に3Dテンプレートを選択して、プロジェクト3DCubeに名前を指定します。プロジェクトを保存する場所を変更する場合は、[場所]設定を変更します。その後、[ページの作成]ボタンを選択します。
1.Graph Inspector で、Script State のTitleをClosedに変更します。 2.Closed ステートをダブルクリックすると、その Script Graph が表示されます。デフォルトでは、3 つのイベントが含まれています。UpdateとOn Exit Stateを削除します。On Enter State は後で編集することになります。