Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\unity目录下的一系列i18n相关dll导入项目Plugins文件夹中。 2、如果xlsx文件的后缀为.xlsx,读取的代码应该为 IExcelDataReader excelReader = ExcelReaderFactory.CreateOpenXmlReader(stream); 1. 若使用CreateBinaryReader读取,则在excelReader.AsDataSet();会报错NullReferenceException:...
2.将读取的数据进行序列化并写入文件。3.反序列化。#4.加密 读取Excel 本来读取Excel是一件非常简单的事情,但是开始做才发现,对于C#来说Excel操作的类库很多,所以用哪个类库就成了一个问题,其实这些操作都是在游戏之外进行的类库的性能可以忽略,但是一般人肯定都喜欢用性能好一点的。 另外一个问题就相对比较重要了...
1. 读取Excel数据 Unity没有支持直接读取Excel的接口,我们就只能采用引入.NET的类库,用ODBC的接口去访问Excel的方式。首先,项目中的Plugin目录要添加System.Data.dll和System.EnterpriseServices.dll这样才能正确的引用 System.Data和System.Data.Odbc,具体信息网上都可以搜到,我就不再多说了。引用完成后,才是我们的重点...
引入excel命名空间:using OfficeOpenXml; usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingOfficeOpenXml;//excel命名空间usingSystem.IO;publicclassTest:MonoBehaviour{// Start is called before the first frame updatevoidStart(){stringfilePath="F:/XXXX/data.xlsx";//获取excel文件信...
为避免打包exe后读取不到excel数据,须将 Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\unity目录下的一系列i18n相关dll导入项目Plugins文件夹中。 完整代码: usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingSystem.IO;usingExcel;usingSystem.Data;usingOfficeOpenXml;publicclassLoadExcelData:MonoBehaviou...
1.读取Excel表格和保存sqlite数据库所用到的dll文件 下载链接:dll文件 最后如下图所示 废话不多说了,直接上代码吧 因为太长就折叠了 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngi
记录一个曾经做的可以方便的用作多语言或者是配置各种属性的Excel转CSV在Unity读取数据的工具: 仓库地址:https://github.com/KTSAMA001/Unity-Excel2CSV-And-DataReaderTool_Plugin.git Excel(xlsl格式表格)To CSV,CSV读取数据工具 文件结构 Assets/Excel2CSV/CSV:生成的CSV文件所在位置 ...
Excel.dll,ICSharpCode.SharpZipLib.dll,System.Data.dll是Unity读取Excel数据所必须的库文件。下载后解压到Asset下的Plugin是文件夹中 Excel ICShar System2019-04-18 上传大小:385KB 所需:50积分/C币 #资源#Unity读取和写入Excel表格所需dll Unity读取Excel表格所需的Excel.dll和ICSharpCode.SharpZipLib.dll,以及...
进入打包文件,xxx_Data文件夹,Managed文件夹, 去C:\Program Files\Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\unity文件夹下, 复制所有I18N文件,应该全部有6个,到Managed文件夹下 推荐篇非常好的博客 https://www.cnb…