Whinarn/UnityMeshSimplifier Unity官方的AutoLOD中的减面模块也是使用了上面这个 Unity-Technologies/AutoLOD (https://github.com/Unity-Technologies/AutoLOD)实际上是集成了自动减面功能,然后帮你自动生成LOD,无法对减面进行单独控制 2.2 CCD插件 各个CCD软件的减面插件(可以根据熟悉的CCD软件自行搜索,本文不讲解) ...
探索现有工具,Simplygon脱颖而出,因其强大的模型优化功能,包括面数精简,同时考虑UV、法线,支持贴图合并。此工具在Unity中直接使用,推荐指数五颗星。在Unity插件领域,Simplygon为首选。此外,关注自动LOD工具时,需注意其通常包含原始模型与LOD,更适用于游戏场景。CCD软件的减面插件广泛存在,但本文不...
可编程脚本渲染管线Unity2018.1中引入的...使用UnityPackage Manager窗口(在Unity的顶部菜单中:Window > Package Manager)查看哪些包可用于安装或已安装在你的项目中。另外,你可以使用此窗口 Unity2018新功能抢鲜 | ShaderGraph实战教程之溶解效果 本文首发于洪流学堂微信公众号。洪流学堂,让你学Unity快人几步洪流学堂公...
Whinarn/UnityMeshSimplifierUnity官方的AutoLOD中的减面模块也是使用了上面这个 Unity-Technologies/AutoLOD(https://github.com/Unity-Technologies/AutoLOD)实际上是集成了自动减面功能,然后帮你自动生成LOD,无法对减面进行单独控制 2.2 CCD插件 各个CCD软件的减面插件(可以根据熟悉的CCD软件自行搜索,本文不讲解) 基...
独立工具:ATangeo,65k顶点以上模型需要使用付费版 云平台:老子云,根据转换的文件大小收费 2 探索过程 拿到这个题目之后,那肯定先做一番搜索,关键词包括: 中文:Unity自动减面简化 英文:UnityMeshSimplifyLOD 搜索渠道主要是:Bing、知乎、Github 拿到的结果经过一番筛选可选项有以下这些,按照用途分类探索一下: ...
2.1.1自动LOD工具 LOD工具有个问题,就是结果中还是会包含原来的模型,然后再包含LOD。在游戏中比较合适。 下面这俩库无法实现只想要减面后模型的离线结果。 Whinarn/UnityMeshSimplifier Unity官方的AutoLOD中的减面模块也是使用了上面这个 Unity-Technologies/AutoLOD ...
独立工具:ATangeo,65k顶点以上模型需要使用付费版 云平台:老子云,根据转换的文件大小收费 2 探索过程 拿到这个题目之后,那肯定先做一番搜索,关键词包括: 中文:Unity自动减面简化 英文:UnityMeshSimplifyLOD 搜索渠道主要是:Bing、知乎、Github 拿到的结果经过一番筛选可选项有以下这些,按照用途分类探索一下: ...