目录unity2d游戏开发系列教程:一、环境安装第一步、打开项目 耐心等待一小会 工程界面 第二步、创建第一个场景(第一关)进行试玩 点击图中标号1的运行按钮,即可简单试玩感受,操作如下 移动A, D 跳跃Space 蹲下S 射击O 近战K 激活E 通过平台S和Space Unity编辑器常用功能简介 1、File 1、基本功能 New Scene:...
MMORPG游戏开发【六】AStar3D地图编辑器原理与功能详解【Unity进阶视频教程】共计7条视频,包括:第001课AStar3D地图编辑器原理与功能详解、第002课编辑器扩展操作主界面、第003课生成地图块节点_记录地图数据等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
安装Unity引擎和代码编辑器|Unity2022.2 教程《勇士传说》 #游戏开发 #游戏制作 #Unity - M_Studio于20230317发布在抖音,已经收获了1.5万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
目录unity2d游戏开发系列教程:一、环境安装unity2d游戏开发系列教程:二、新建工程并熟悉Unity编辑器常用功能第一节、场景草地布置 先查看一下资源文件里都有什么,一会就要用到的 打开Window>2D>Tile Palette 先给地图加个底,防止角色一直下掉 然后随意的添加一些地图块,然后运行看下效果 运行效果 第二节、移动平台布...
unity 2D游戏开发教程88:(反馈框架编辑器开发①:结构搭建) 知识点: 1:System.AppDomain 体验 2:编辑器模式获得对象属性的技术
Unity 3D地形编辑器开发教程,手把手教你如何使用Unity进行地形的创建和细化, 高度图的导入, NavMesh的烘培,软件需求: Unity的版本需要高于4.6
为Unity3D编辑器开发的扩展程序同样是一种脚本,通常需要将脚本文件放在项目资源文夹下的Editor文件夹中,即Assets/Editor。不过该脚本不再继承自MonoBehaviour,具体的内容我们会放到后面的实例中来讲Unity3D编辑器扩展程序的形式通常有两种,一种是没有界面的(如案例1)、一种是有界面的(如案例2、案例3)。对于没有界面...
unity 2D游戏开发教程92:(反馈插件编辑器开发⑤:组件复制粘贴) 知识点: 1:Unity Scene场景文件结构简单说明 2:组件值复制粘贴原理,和实现
对于一个场景编辑器来说,它主要的作用是3D场景视图中实时显示、输入反馈和相关信息的更新。在Unity3D中提供了Editor、EditorWindow、GUILayout、EditorGUILayout、GUIUtility、EditorGUIUtility、Handles、Event等来完成这些工作。其中基于EditorWindow的这种扩展方式我们已经研究过了,这种扩展方式拥有自己的独立窗口使用OnGUI方法...
Unity提供了强大的地形编辑功能,其中包括地形绘制、植被绘制、纹理绘制等多个方面。首先,让我们来看看如何使用地形编辑器的基本功能来创建一个基本的地形。打开Unity编辑器,创建一个新的场景,然后选择“GameObject > Create Other > Terrain”,即可在场景中生成一个默认的地形对象。此时,地形编辑器的工具栏将出现在编辑...