unity做的小游戏,枪会穿模。解决方法有两个。一是像和平精英一样,做把枪放下的动画,检测到碰撞就播放动画把枪放下。二是添加一个摄像机把摄像机的层设置为武器层就可以解决穿模。但这种方法只能做单机游戏,因为其实枪还是穿模。把,是添加摄像机看不 - 在水一方119于202
我们知道,在牛顿力学中,要改变一个物体的运动状态必须要对其施加力,Unity也为我们提供了AddForce()方法。然而像MovePosition()这样的方法似乎可以让物体的运动随心所欲,能够以任意速度到达任意位置,可以让物体瞬间加到一个非常大的速度。显而易见,这种对运动状态的 “ 强制 ” 改变必定不能通过加力的方式实现,这就...
游戏制作过程中的优化问题,为了减少渲染负载,游戏开发者可能会采用一些简化模型的技术,比如物体表面的Level of Detail(LOD)调整,这些技术可能会影响到模型的精度和细节,从而出现穿模的情况。 为了避免这些问题,游戏开发者通常需要仔细设计游戏中的模型和动画,提高物理碰撞检测的精度,并针对游戏平台的性能特点做出合理的优化...
unity中抓去物体穿模怎么解决 Unity相关知识体系梳理(一)c#语言_3 昨天我们进行了C#的第二部分的梳理,即C#的变量,常量,数据类型部分。而我们接下来要讲的是C#中的运算符和函数方法,这部分和昨天的部分同等重要,要牢记。 C#运算符 运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号,C#内置的运算符主要有以下...
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