– 添加”**unity.debuggerPort**”,并设置为Unity的调试端口,默认为”**56000**”。 – 添加”**unity.useDebugUnityEditor**”,并设置为**true**,以使用调试版本的Unity编辑器。 步骤三:打开Unity项目 1. 在VSCode中打开Unity项目的文件夹。 步骤四:启动Unity编辑器的调试模式 1. 在Unity编辑器中,点击**...
上一次使用VSCode的断点调试,还是在上次。但是记得当时用的是Debugger for Unity这个插件,自从他被官方抛弃了之后,我就再没有研究过断点调试功能了。最近得闲在做一个联网游戏(周末搞了个关卡编辑器),而我的debug方式就是通过在代码中添加print完成,非常非常的低效。 特别是Unity每次添加一行log,重新reload运行都快用一...
Debug.Log("点击了按钮:"+value); GameObject.Find("TestText").GetComponent<TMPro.TextMeshProUGUI>().text =value.ToString(); } }
在VSCode中,按下“Ctrl+Shift+D”(或者在菜单栏中选择“Debug”(调试)>“Open Configurations”(打开配置))打开调试配置文件。如果这是您第一次进行配置,可能需要手动创建一个“launchjson”文件。 在“launchjson”文件中,我们可以根据需求设置不同的调试配置。常见的配置有“Attach to Unity”(附加到Unity)和“...
接下来要像调试c#时的设置一样,添加lua debugger, emmylua new debug,如图7所示,添加后launch.json新增如图7配置。 配置好launch.json还不够,还要在我们的代码里加上一些逻辑。代码如下所示,其中_luaEnv是LuaEnv实例,而emmy_core.dll在vscode安装emmylua插件的地方,本人安装目录如图9所示。大家把emmy_core.dll拷一...
2.配置VSCode调试器:在VSCode中按下`Ctrl + Shift + D`,然后点击左侧的齿轮图标,选择`Unity Debug`。此时会生成一个名为`.vscode`的文件夹,并在其中生成一个`launch.json`文件,用于配置调试器。 3.设置Unity的调试端口:打开Unity,点击`Edit -> Preferences -> External Tools`,将`Editor Attaching`设置为`Un...
[Unity]当VSCode无法调试Unity项目时解决办法,首先保证VSCode以及插件DebuggerforUnity安装成功,这里不做赘述。1.当所有都安装成功了发现点击Run-UnityDebugger没有反应时,先检查这个路径下有没有launch.jason,有的话删除。2.删除之后点击这里createalaunch.jason然后点
vscode开发untiy项目必备扩展: C# Debugger for Unity Unity Code Snippets 5. 调试 debug调试untiy步骤: 添加debugger for unity到工作区 创建vscode的 launch.json配置文件即可 6. 完结 vscode是好,但各种需求配置,真的。。。 注:如果你是mac电脑,你需要额外...
{"type":"emmylua_new","request":"launch","name":"EmmyLua New Debug","host":"localhost","port":9966,"ext": [".lua",".lua.txt",".lua.bytes"],"ideConnectDebugger":false} ] } 将这个dll复制粘贴到工程的Assets同级目录下 2.代码 ...
缺少C#“ms-vscode”标识符的依赖,是你的vscode C#插件版本升级了吧! 最新的C# 1.21.13版本 将C#扩展的标识符发布者从ms-vscode更改为ms-dotnettools所以,unity debug 才提示找不到的这个依赖。目前unity并未更新最新的vscode unity debug,所以你只要将C#版本退回到1.21.13之前的版本就行。 MOVCat | 园豆:202 ...