为了便于布局,每个 UI 元素都表示为矩形。可使用工具栏中的__矩形工具 (Rect Tool)__ 在 Scene 视图中操纵此矩形。矩形工具既可用于 Unity 的 2D 功能,也可用于 UI,实际上甚至还可用于 3D 对象。 在工具栏按钮中已选中矩形工具 使用矩形工具可对 UI 元素进行移动、大小调整和旋转。选择 UI 元素后,可通过单...
Use the Unity Editor to create 2D and 3D games, apps, and experiences. Download the Editor at unity3d.com.
1.2.4主机识别存储 根据不同主机操作系统平台,使用不同多路径软件进行存储多路径聚合。 说明: Windows自带多路径软件为MPIO Linux自带多路径软件为Multipath。 VMware自带多路径软件为NMP。 根据需要在操作系统下格式化成不同类型的文件系统。 1.3文件共享配置 1.3.1创建链路聚合 打开管理页面,点击右上角齿轮按钮 打开“...
近日,Unity官方发布了一本名为《关键工具集和工作流程》的免费电子书,该手册整合了“所有Unity系统、功能和工作流程的详细摘要”。这份91页的指南汇集了经验丰富的技术美术师的意见,包括《Enemies》、《The Her…
近日,Unity官方发布了一本名为《关键工具集和工作流程》的免费电子书,该手册整合了“所有Unity系统、功能和工作流程的详细摘要”。这份91页的指南汇集了经验丰富的技术美术师的意见,包括《Enemies》、《The Her…
using UnityEngine; public class judgeRun : MonoBehaviour { public float runSpeed = 7; private Animator animator; private Rigidbody2D _rigidbody2D; private float moveX, moveY; public Camera myCamera; private Vector3 offset; // Start is called before the first frame update ...
51CTO博客已为您找到关于Unity用户手册的相关内容,包含IT学习相关文档代码介绍、相关教程视频课程,以及Unity用户手册问答内容。更多Unity用户手册相关解答可以来51CTO博客参与分享和学习,帮助广大IT技术人实现成长和进步。
unity用户手册和脚本API,官方,官网,中文版 方法一:直接访问https://docs.unity3d.com/cn/current/ScriptReference/index.html 方法二:从unity里面访问跳转,如下 1.打开用户手册(不是脚本API) 2.跳转unity文档官网 3.选择中文语言 4.选择用户手册或者脚本API...
你可以从头到尾来阅读它,或者将它作为一个参考建一个游戏的基础。如果你是Unity新手,建议你从阅读Unity基础部分开始学习。第三部分,高级,阐述了一些如游戏优化,器,文件大小和部署的。阅读完之后,请阅读参考手册和手册以便在构建游戏时得到帮助。一、用户指Unity基础(Unity本章是开始使用Unity...
unity手册阅读笔记 scene视图 手 飞越模式 使用__飞越模式 (Flythrough mode)__ 可以通过第一人称飞行来导航 Scene 视图,类似于在许多游戏中导航的方式: 单击并按住鼠标右键。 使用鼠标移动视图,使用 WASD 键向左/向右/向前/向后移动,使用 Q 和 E 键向上和向下移动。