6、Unity3d提供了几种光源,分别是什么? 7、物理更新一般在哪个系统函数里? 8、简述一下Prefab的用处? 8.Unity应届生面试题 1、Unity实现跨平台的原理? 2、如何弱化代码依赖关系? 3、讲讲你对Unity的协程的理解? 4、现在要开发一个点击屏幕开炮发射子弹的功能,说下你的做法? 5、Unity脚本生命周期与执行顺序?
Upgrade to Unity 2022.1Note: Follow the advice in this section in release order. To upgrade between LTS versions, such as 2019LTS to 2021LTS, you need to read the LTS upgrade guides between the versions, so go through the 2019LTS upgrade guide and then the 2021LTS upgrade guide. ...
1. C#不支持继承多个类。 × 2. 修改Renderer的sharedMaterial,所有使用这个材质球的物体都会被改变,并且也改变储存在工程里的材质设置。 √ 3. Unity中可以创建子线程,并在子线程中直接修改UI对象。 × 4. Unity不支持在协程中嵌套调用协程。 × 5. C#不同命名空间中可以存在相同类名。 √ 6...