在我们这期课程中,我们使用了 A* Pathfinding Project 进行开发A星插件是方便我们快速的制作游戏。如果只是独立制作游戏,那么这款插件足以满足开发需求 如果是想在国内从事游戏开发,还是要学习A星的算法和理论,可以在百度查询到很多相关理论资料 那么为要理论能帮助我们找到更好的工作? 因为面试官是要在一群人中挑出少...
建议没看过3D战棋的先看完,才看以下内容 3D和2D最大的差异在于显示的方式 素材差异 2D游戏的主要是图片 3D游戏的主要是模型+图片 显示容器差异 2d游戏地图和人物用的是SpriteRenderer(渲染图片) 3d游戏地图和人物用的是MeshRenderer(渲染没有动作模型),SkinnedMeshRenderer(渲染有动作的人物模型) 代码上的差异较小 ...
我使用的Unity版本是2018.2.7,但是其实并没有用到2018的任何新功能。 Unity 小游戏 数据 缓存 渲染器 【Unity3D开发小游戏】《跑酷小游戏》Unity开发教程 一、前言最近跑酷游戏比较流行,开发教程也很多,但是大部分都是不太详细,这篇文章就带着大家一步一步开发出来一个跑酷类的游戏,教程比较基础 游戏 unity 游戏...
4.将相机调整为正交相机。 因为是从零点五开始系列,认为读者有一定的Unity引擎使用基础,就不对这些操作进行介绍了。 | 创建战场地图 我没有采用把数据和显示捆绑在一起的做法,而是将数据和显示分离。 我的思路是用一个战斗创建器来创建战斗,一场完整的战斗信息至少应包含地图及对战双方的信息。而Unity搭建的战斗场...
【Unity3D开发小游戏】《战棋小游戏》Unity开发教程 一、前言 这次想要做的一个小游戏,或者说一个小Demo,其实是一个简单且传统的战棋战斗场景。初步的设计是:在2D世界里创建一张由六边形地块组成的战斗地图,敌我双方依据体力在地图上轮流行动并向对方发动攻击,先消灭掉所有敌人的一方将获得胜利。
Unity3D(U3D)打造手游《天地劫》 03:28 01搭建环境(U3D操作基础+LOD优化) 14:38 02战棋寻路方案(A星寻路) 22:07 03寻路和移动 17:51 04绕开敌人行走 06:02 05攻击范围 05:56 06移动攻击(委托的使用) 12:52 07远程走位攻击(经典范例) 11:39 08攻击,受击,反击,阵亡 11:28 09打击特效,资源加载,对象池...
Unity开发教程 打造战棋手游 教学视频观看 点击进入 学习 爆款戏战棋游戏开发过程 学习案例: 小张:顺利的完成了毕业设计(游戏开发专业) 小明:具备了制作独立游戏的能力 张三:为公司的虚拟仿真项目(VR/AR)提供了资源更新方案 李四:为公司项目提供了成C#热更方案 ...
【Unity3D开发小游戏】《战棋小游戏》Unity开发教程 一、前言 这次想要做的一个小游戏,或者说一个小Demo,其实是一个简单且传统的战棋战斗场景。初步的设计是:在2D世界里创建一张由六边形地块组成的战斗地图,敌我双方依据体力在地图上轮流行动并向对方发动攻击,先消灭掉所有敌人的一方将获得胜利。
unity 2d 游戏开发教程(2d战棋)类似的游戏有:火焰纹章,梦幻模拟战素材下载地址: 人物https://brullov.itch.io/generic-char-asset场景 https://anokolisa.itch.io/sidescroller-pixelart-sprites-asset-pack-forest-16x16 场景2:https://anokolisa.itch.io/dungeon-crawler-pixel-art-asset-pack/devlog/447513/12...