4)关于AI组件,判断是否攻击、是否死亡、自动寻路、巡逻、攻击等等,代码上用不同的状态表示,AttackState、ChaseState、FollowState、NaviToPosiState、StaticPosi等等,不贴代码了, 5)关于导出视频:Unity官方API中CameraScreenShot.cs,对每一帧进行截屏。最后使用ffmpeg或其他软件合成视频! 建议反馈: 1. 代码很多,注释很少。
课时95:给主角添加战斗系统 - 大小:21m 目录:第4章:任务系统 资源数量:510,Unity3D_Unity3D,02_RPG游戏黑暗之光游戏开发实战/第4章:任务系统/课时30:在场景中添加老爷爷这个NPC,02_RPG游戏黑暗之光游戏开发实战/第4章:任务系统/课时31:设计任务对话框的背景,02_RPG