v.vertex).xyz);//3floatdiff = unity_FogEnd.x - unity_FogStart.x;//4floatinvDiff =1.0f/ diff;//5data.fog = clamp ((unity_FogEnd.x - pos) * invDiff,0.0,1.0);//6}voidmycolor(Input IN, SurfaceOutput o, inout fixed4 color){ ...
漫反射物体表面可能是不光滑的因此自然法线就不是均匀的那么这种情况下当几条平行光照向物体时反射回来的光线就不再是平行的了这种情况叫漫反射 Unityshader官网文档全方位学习(二) 上文咱们学了surface shader。这玩意在开始的时候啊,在定义哪个函数处理surface时用一定要指定Lighting model(即光照模型)的。自带的是...
碎片代码执行可以简单的理解为将软件功能拆散,放在安全环境执行,让破解者无从下手,是软件保护理念的一次重大突破。 Unity3D加密流程文档下载:立即下载
第一处:unityCG里的函数:定义如下: inline float4 ComputeScreenPos (float4 pos) { float4 o = pos * 0.5f; #if defined(UNITY_HALF_TEXEL_OFFSET) o.xy = float2(o.x, o.y*_ProjectionParams.x) + o.w * _ScreenParams.zw; #else o.xy = float2(o.x, o.y*_ProjectionParams.x) + o.w;...
浅奏**離歌 上传24.49 MB 文件格式 chm Unity3D 官方文档 中文版 CHM 资源是Unity3D官方文档的中文版 包含3大部分: 用户手册 参考手册 和 脚本手册 CHM格式点赞(0) 踩踩(0) 反馈 所需:1 积分 电信网络下载 【教师资格证考试题库】高等教育学 2024-12-29 17:52:12 积分:1 ...
unity shader学习笔记——(一) 渲染流程 applicaton Stage(应用阶段)——>Geometry Stage(几何阶段)———>Rasterizer Stage(光栅化阶段) 应用阶段 cpu主导的阶段,可编写程序有着绝对的控制权 工作任务 准备场景数据(摄像机的位置,视锥体,场景包含的模型,光源信息…) 粗粒度剔除(culling... ...
为迎合Unity VR的热潮与大家的学习需要,本博客将推出针对Unity方向的官方文档翻译系列。 本篇主要对Leap Motion的Unity插件及坐标系系统进行简述。 英文原文网址:https://developer.leapmotion.com/documentation/unity/unity/Unity_Overview.html 译文首发&持续更新:http://blog.csdn.net/duzixi ...
Unity shader 官网文档全方位学习(一) What?? Shader,看起来好高级的样子,是的,这是Unity中高级进阶的必备。因此,兄弟我就在此记下我学习官网的一些心得。 此为一。主要介绍些Surface Shaders的知识。具体的大家也可去官网(如下)学习。 http://docs.unity3d.com/Documentation/Components/SL-SurfaceShaders.html...
此为一。主要介绍些Surface Shaders的知识。具体的大家也可去官网(如下)学习。 http://docs./Documentation/Components/SL-SurfaceShaders.html 一、概念篇 1.基准:unity里的shader并不是一门独特的语言,而是一种代码生成方式,且可将低层次且复杂的shader编程进行简化。但同时你也还是得使用Cg/HLSL来写的。