地面属性操作,可以操作高度和深度 鼠标点击任意地面位置,会产生向向上拉伸 按住CTRL+鼠标点击任意位置,会产生向下拉伸 羽化效果,将坚硬的顶点柔化 将地面标记上任意颜色,可用于标记地图上某个位置的特殊作用 首先找到Polybrush目录中的shader 然后,点击shader右键创建材质,会创建一个新的材质球 此时,我们将材质球拖入场景...
基础场景搭建(5分钟快速起步) 首先下载以下插件: SteamVR Vive Input Utility 删除默认相机 在SteamVR/Prefabs/下找到[CameraRig]拖到场景中(这个自不用说) 在HTC.UnityPlugin/ViveInputUtility/Prefabs下找到VivePointers组件拖入场景 场景中新建一个3d的Canvas renfer mode设置为world space 移除canvas上默认的event s...