Cocos和Unity都是流行的游戏开发引擎,各有优势和特点,选择哪个更好取决于项目需求、开发团队经验和偏好。 Cocos的优势: 1. 轻量级:Cocos引擎相对较小,适合开发轻量级的游戏,尤其是在移动平台上。 2. 开源免费:Cocos是完全开源免费的,对于预算有限的小型团队或个人开发者来说是一个不错的选择。 3. 社区支持:Cocos...
cocos2dx是专注跨平台移动端游戏的,而unity3d现在运用面不仅仅是游戏,而且在现在比较火的虚拟现实,增强现实领域也大显其优势,所以unity3d在未来几年将有大的应用
passIdx:Cocos Shader 中的 Pass 索引(这个在后面的版本中会优化一下,到时候,后处理流程可以不用传...
但是用Unity 的偏向unity,cocos 的偏向cocos 纯洁的二哈 Physics 10 但Unity 跨平台和方便程度上比cocos 好 冰丶羽Saber Animator 9 果断用unity 不用问为什么,也不谈到底哪个好,反正用unity不会错的,除非你涉及微信小游戏,得用cocos 总之超级可爱 Script 11 偏向手机原生端建议Unity,偏向h5和微信小...
如果学cocos-2d的话其实对于我来说还比较有优势一点,因为毕竟我有C和C++的基础但后来听说unity3d以后会更火一点,所以就纠结起来了。。。请各位大神给指点指点,多谢~ 送TA礼物 1楼2015-12-04 11:24回复 首席留级生 十级大佬 10 别做游戏我都想转web前端了,游戏开发一个是累,二个是项目死得特别快,颠沛...
如果学cocos-2d的话其实对于我来说还比较有优势一点,因为毕竟我有C和C++的基础但后来听说unity3d以后会更火一点,所以就纠结起来了。。。请各位大神给指点指点,多谢~ () 网通2CS 核心会员 6 我也想学u3d 反学户 高级粉丝 3 学这个要美术基础么。。