单元测试目前有很多成熟的框架可以供我们使用,我比较推荐的就是Unity Editor自带的Editor Tests Runner,功能不多,但是已经够用了,使用也很方便。Editor Tests Runner是开源单元测试工具NUnit在Unity引擎中的实现,目前Unity中使用的NUnit版本是2.6.4。 Editor Tests Runner可以通过Window -> Editor Tests Runner菜单打开,...
单元测试目前有很多成熟的框架可以供我们使用,我比较推荐的就是Unity Editor自带的Editor Tests Runner,功能不多,但是已经够用了,使用也很方便。Editor Tests Runner是开源单元测试工具NUnit在Unity引擎中的实现,目前Unity中使用的NUnit版本是2.6.4。 Editor Tests Runner可以通过Window -> Editor Tests Runner菜单打开,...
Unity User Manual 2023.2 脚本 设置脚本编写环境 单元测试。 随着项目的增长,以及项目中脚本、类和方法数量的增加,很难确保代码的某一部分的更改不会破坏其他地方的内容。 自动化测试可帮助您检查代码的所有部分是否正常运行。它通过在开发过程中引入问题后立即确定问题发生的位置和时间来节省时间,而不是依赖于手动测试...
Unity3D 单元测试的两种模式 打开Unity 编辑器,在菜单栏依次选择 Window > General > Test Runner,在弹出的对话中可以看到 PlayMode 和 EditMode,这里的 Test Runner 对话框就是执行单元测试的 UI 界面,如果想进一步了解可以点击 Test Runner官网介绍进行深入了解。又或者在 Project 视图下依次执行 按下鼠标右键 > ...
游戏开发中的TDD(测试驱动开发)的开发模式---单元测试和回归测试 在Unity中,代码的单元测试和回归测试是确保代码质量的重要手段。它们通常用于自动化测试,以确保在代码库发生变化时,现有功能仍然按预期工作。 单元测试(Unit Testing) 单元测试是指对软件中的最小可测试部分进行检查和验证。在Unity中,这通常意味着测试...
编写单元测试用例时,使用的主要是Unity Editor自带的单元测试模块,因此单元测试是基于NUnit框架的。 借助NUnit,我们可以: 编写结构化的测试。 自动执行选中的或全部的单元测试。 查看测试运行的结果。 因此这就要求编写Unity3D项目的单元测试时,要引入NUnit.Framework命名空间,且单元测试类要加上[TestFixture]属性,单元...
Unity的单元测试和集成测试可以使用Unity Test Framework来实现。以下是实现单元测试和集成测试的基本步骤: 1. 单元测试:单元测试是对代码中的最小单元进行测试,通常是函数或方法。在Unity中,可以通过创建C#脚本来编写单元测试,并使用Unity Test Framework来运行这些测试。编写单元测试时,需要确保测试覆盖了代码中的所有...
在Unity中设置单元测试通常涉及以下几个基础概念: ### 基础概念 1. **单元测试**:单元测试是对软件中的最小可测试单元进行检查和验证的过程。在Unity中,这通常意味着测试单个类或方法。...
[Unity - Manual: Unity Test Runner] [About Unity Test Framework | Test Framework | 1.1.14] [Testing Test-Driven Development with the Unity Test RunnerUnity Test Runner - Unity Technologies Blog] 实践 在编写一个框架时尝试引入单元测试,在横向比较了多款可以运行单元测试的框架后,NCrunch 成为胜出者...
在游戏开发过程中,Bug的出现是无法避免的。解决Bug的重要前提是及时发现Bug,准确定位Bug。Unity提供了两个优秀的工具来帮助大家完成“杀虫”工作。 Unity Editor Test Runner 在开发过程中,一个Bug被发现的越早,其修复的可能性越高,而修复成本则越低。为了尽早发现问题,避免Bug积累重叠,单元测试就显得尤为重要。