本文主要介绍了用Unity的即时设计GUI(IMGUI)来制作了一个仿《绝区零》推箱子的游戏的一个创作过程,制作这次的小游戏会用到C#,没学过编程的同学可能就不会太懂,但我希望能够尽可能减少代码部分的讲解,主要讲解设计过程中的思路和想法,代码我也会分享给大家。写这篇专栏,同样是基于分享目的,技术层面上我还有许多需...
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前言本文主要介绍了用Unity的即时设计GUI(IMGUI)来制作了一个仿《绝区零》推箱子的游戏的一个创作过程,制作这次的小游戏会用到C#,没学过编程的同学可能就不会太懂,但我希望能够尽可能减少代码部分的讲解,主要讲解设计过程中的思路和想法,代码我也会分享给大家。写这