unity3d中ScriptingBackend选择mono和il2cpp的区别 在iOS和Android上,在Player Settings中选择mono或il2cpp脚本后端。要更改脚本后端,请转到“Player Settings 窗口(菜单:Edit > Project Settings > Player),向下滚动到“Other Settings&rdq... 查看原文 Unity Project settings时出现Currently selected scripting backend (...
用IL2cpp打包的unity游戏却只能用il2cppdump运行libil2cpp.so和global-metadata.dat来模拟取得 dll,但是这个dll只有函数名和偏移地址 三:总结 建议使用IL2CPP的模式出包,但是因为IL2CPP比Mono多了一个转换代码为C++的过程,所以打包过程会很慢,可以在开发阶段使用Mono,出包时使用IL2CPP...