复制 using UnityEngine;publicclassVector3Test:MonoBehaviour{[Header("需要跟随鼠标移动的游戏对象")]publicGameObject targetPos;Vector3 screenPosition;//将物体从世界坐标转换为屏幕坐标Vector3 mousePositionOnScreen;//获取到点击屏幕的屏幕坐标Vector3 mousePositionInWorld;//将点击屏幕的屏幕坐标转换为世界坐标private...
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Unity17--鼠标点击物体跟着移动、分层点击移动、铰链(关节)、布料 一、通过鼠标点击,物体跟着移动(RayTest文本) //射线(通过点击鼠标,物体跟着移动) //1.对Plane 添加标签Ground;只有对地面才打印信息,点其他的无效 //2、对胶囊体、物体添加character Controller组件和刚体,,获取组件在start里添加一次就行,文件给...
游戏中获取鼠标点击的坐标,并将游戏对象移动到鼠标的点击位置 作用:在游戏中实现鼠标点击的时候,获取到鼠标点的的这个坐标,并将某个游戏对象移动到这个坐标上。 将脚本代码挂在场景中,并将希望跟随鼠标移动的对象拖到脚本上即可。 具体效果如下; 完整代码如下: using UnityEngine;publicclassVector3Test:MonoBehaviour{...
也可以简单把Unity理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏! Unity实用小技能学习 游戏中获取鼠标点击的坐标,并将游戏对象移动到鼠标的点击位置 作用:在游戏中实现鼠标点击的时候,获取到鼠标点的的这个坐标,并将某个游戏对象移动到这个坐标上。 将脚本代码挂在场景中,并将希望跟随鼠标移动的对象拖到脚本上即可。