Unity3D中文命令手册 这本书主要对Unity3D的所有菜单与参数进行了翻译并逐个讲解 来帮助大家初步的认识Unity3D的每个命令的作用 Unity3D下分8个菜单栏(翻译的不一定准) 分别是File(文件)Edit(编辑)Assets(资源)GameObject(游戏对象) Component(组件)Terrain(地形)Window(窗口)Help(帮助) File(文件)---New Scene...
在Unity中出现了一个父子化(Parenting)概念,任何物体都可以成为另外一个物体的父或子。一个子物体想成为另外一个物体的子物体可以从层次图中拖出移动到父物体上。上下结构的各要素可以上下移动或旋转相互影响。通过展开/折叠在层次视图中查看上下父子物体而不会影响到游戏。
[Unity中文手册-Unity基础]界面学习界面第一步现在我们开始学习Unity,如果你还没有打开Unity,Macintosh可以双击位于Applications->Unity,Windows双击位于Start->Programs->Unity中的Unity图标来运行它。第一次运行时你将看到以下场景:Unity运行时缺省的场景,是一个热带天堂的岛屿漫游案例。Unity的界面需要花点时间慢慢地去理...
每次发布 Unity 时,Unity 文档都会相应更新以反映最新状态,因此请确保根据您当前所使用的 Unity 版本,使用正确版本的用户手册和脚本 API 参考。 Unity 最新完整版附带的文档版本始终可在线获取:docs.unity3d.com。 安装程序(离线)文档 除了使用在线文档之外,还可以在安装 Unity 软件时安装文档的本地副本(离线),使用...
你可以从头到尾来阅读它,或者将它作为一个参考建一个游戏的基础。如果你是Unity新手,建议你从阅读Unity基础部分开始学习。第三部分,高级,阐述了一些如游戏优化,器,文件大小和部署的。阅读完之后,请阅读参考手册和手册以便在构建游戏时得到帮助。一、用户指Unity基础(Unity本章是开始使用Unity...
Unity 为用户构建一个应用程序包(.apk 文件)并安装到连接的设备上。在某些情况下,应用程序不能像在 iPhone 上自动启动,所以需要用户解锁屏幕,极少数情况下需要在菜单中查找新安装的应用程序。 纹理压缩 (Texture Compression) 在构建设置 (Build settings) 项下可找到纹理压缩 (Texture Compression) 选项。对于无单独...
此外,Unity还发布了Unity Cloud Build,这使得开发者能够通过云计算更有效率地进行游戏和应用的开发。而现在关于unity5的中文资料比较少,经本人历时4个月精心研究,特放出全面介绍unity5的中文手册,该手册将详细讲述unity5中的新特性以及编辑器知识,以及unity常用的插件、SpeedTree、World Machine、程序材质(substance ...
Unity中文手册
unity3d中文手册简介本教程将介绍图形用户界面.pdf,Introduction to the Unity Interface This tutorial will introduce the Unity graphical user interface (GUI). No prior knowledge of Unity is assumed. Time to complete: 1 hour. Author: Graham McAllister Content
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