【我是谁】一名学习Unity的新人【去哪里看】百度 "语雀文档" , 进入该在线文档后, 搜索 "某愿朝闻道 Unity 2019.2 中文手册"【要干什么】翻译Unity官方API文档, 首先主要致力于组件手册(Manual)的翻译, 随着翻译工作深入, 脚本文档也许也会进行【为什么】翻译的过程就是学习的过程, 翻译一篇, 至少完成对应知识的破...
【接地气中文API文..【我是谁】一名学习Unity的新人【要干什么】翻译Unity官方API文档, 首先主要致力于组件手册(Manual)的翻译, 随着翻译工作深入, 脚本文档也许也会进行【为什么】翻译的过程就是学习的过程
【接地气中文API文..【我是谁】一名学习Unity的新人【要干什么】翻译Unity官方API文档, 首先主要致力于组件手册(Manual)的翻译, 随着翻译工作深入, 脚本文档也许也会进行【为什么】翻译的过程就是学习的过程
更新拼贴仅限于未压缩的颜色格式。如果你给稀疏贴图使用压缩格式,使用UpdateTileRaw并传递未加工拼贴数据(即DXT-compressed 数据)。如果贴图格式不是RGBA32, UpdateTileRaw 可以效率更高,如同unity没有将Color32数据转换为底层纹理格式。 sparsetexture 收藏0 分享到微信 分享到QQ 分享到微博 ...
using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { public WebCamTexture webcamTexture; public Color32[] data; void Start() { webcamTexture =newWebCamTexture(); webcamTexture.Play(); data =newColor32[webcamTexture.width * webcamTexture.height]; } void Up...
【我是谁】一名学习Unity的新人【去哪里看】百度 "语雀文档" , 进入该在线文档后, 搜索 "某愿朝闻道 Unity 2019.2 中文手册"【要干什么】翻译Unity官方API文档, 首先主要致力于组件手册(Manual)的翻译, 随着翻译工作深入, 脚本文档也许也会进行【为什么】翻译的过程就是学习的过程, 翻译一篇, 至少完成对应知识的破...