Unity 的版本控制中有“Remote”吗? + Unity 的版本控制中有子模块吗? + UnityVersion Control比 Git 更好吗? + UnityVersion Control是基于Git的吗? + 语言 English Deutsch 日本語 Français Português 中文 Español Русский 한국어 社交 货币 CNY...
小新:“我昨天尝试了一下使用Git来管理Unity项目,感觉不太顺利。管理Unity项目有什么需要特别注意的地方么?” 大智:“对于Git管理的任何项目,需要注意的地方大多都是共通的,今天我们就来一起学一下使用Git管理Unity项目的一些最佳实践。” Git最佳实践 在说Unity与Git之前,我们先来看一下一些Git的通用最佳实践是什么...
在该窗口中你可以看到Git Executable栏目,点击Browse按钮选择Git的安装路径,然后点击Save按钮保存设置。 2. 初始化Git仓库:在Unity项目的根目录下右键点击选择Git Bash Here打开Git命令行,输入命令”git init”来初始化Git仓库。 3. 添加文件到Git仓库:在Git命令行中输入命令”git add 文件名”来将指定文件添加到Git...
1.前往Git官网下载安装git,安装期间有许多选项,可以直接下一步下一步下一步...无需多虑 2.打开刚安装好的Git Bash,会出现命令行,键入以下命令 $ git config --global user.name “GitHub上的用户名” $ git config --global user.email “邮箱” 如图: 3.完成上一步后,生成SSH key密钥,之后会使用这个...
git config –global user.name “Your Name” git config –global user.email “your_email@example.com” “` 4. 添加文件到Git仓库:你可以使用`git add`命令来将文件添加到Git的暂存区,例如:`git add Assets/Scripts/Player.cs`将Player.cs文件添加到暂存区。
git下载地址:Git - Downloads 三、准备工作 为了更好的使用git版本管理,我们需要对unity项目做一些设置工作,这一小节分为几个部分: 创建测试项目 Edit->Version Control设置 Edit->Project Settings->Editor设置 创建测试项目 (最简单的,直接新建一个2d项目,我这里直接把原本PVZ课程复制了一份作为测试项目) 创建完成...
git push --force origin isso 覆盖主分支 git push --force origin master 分枝提交代码 git status,查看自己写了哪些东西。 git add . git commit -m"提交信息” git push origin 分支名,push是从本地向远端推代码,也就是把自己写的代码提交上去,像给老师交作业一样。
对于Git管理的任何项目,需要注意的地方大多都是共通的,今天我们就来一起学一下使用Git管理Unity项目的一些最佳实践。 image.png Git最佳实践 在说Unity与Git之前,我们先来看一下一些Git的通用最佳实践是什么。 提交相关的变化 一次提交应该是相关联的修改。如果是修改了两个不同的BUG,应该分两次提交。小的commit可...
简单的来说,这个文件的目的就是让指定的文件被git忽略,从而不会被检测变更。通常将编程工具生成的中间代码、debug文件夹、或是其他不重要的中间生成文件列入gitignore文件。在github上有一个工程,存放着几乎各种编译环境适用的gitignore文件,你可以从上边查找自己需要的文件,将文件下载下来或是直接复制下来。
回到本文主题,先放上第一个核心的脚本,这是利用C#自带的Process类去调用Git的一些"xxx.exe"文件,下面通过下面这个脚本就已经可以拿到git的一些信息甚至一些操作了。 using System.Diagnostics;using System.IO;using Debug=UnityEngine.Debug;publicenumGitType{Log,Pull,Commit,Push,StashSave,StashPop}publicstaticclass...