3.1 基础对话效果实现 新建一个空场景,然后点击菜单栏Tools -> Fungus -> Creat -> FlowChat,如图所示: 此时场景中会多出一个Flowchat游戏对象,点击该对象。 点击Fungus脚本的Open Flowchat Window打开对话管理窗口。 然后打开的窗口中会出现一个New Block,此时点击该Block查看Inspector监视器
虽然如此,正如所有AI软件一样,ChatGPT随着时间的推移和从定期上传到互联网的其他数据中学习,能够逐渐增加复杂性。考虑到GPT-3.5架构的开发者们正在开发GPT-4,突然间,开发一个无需编程知识的完整视频游戏的可能性成为了一个现实。上个月,YouTube频道Corridor Crew上传了一段视频,展示了他们如何结合AI软件和视频...
集成了智谱AI开放平台下,chatGLM Turbo模型的api支持 Ollama工具: 集成对Ollama部署的本地大模型的API调用支持,可以利用chatOllama模块驱动AI小姐姐聊天 DeepSeek: 集成对DeepSeek的API调用支持 TTS&&STT模块: === 这个模块实现了对语言模型反馈信息的语音合成功能的代码实现,以及发送信息时,可能用到的语音识别服务...
本视频分享了我使用OpenAI的API结合Unity制作的一个聊天软件,还有很大完善的空间,这里将我参考的资源分享给大家,如果有希望制作类似功能的小伙伴,希望可以帮到你们。想要实现这些功能你需要Azure的账号及密钥,OpenAI的账号及密钥,语音合成的SDK。1.我使用了Github上一
去年山姆.奥特曼带领团队研发出轰动全球的chatgpt,作为一个小白,也想跟上时代发展的步伐,于是对LLms做了很多学习探索,从刚开始的申请chatgpt账号,体验各种好玩的提示词prompt,到开放API后部署到微信,qq,做对话机器人,从一个一无所知的小白,成长为一个有经验的小白,这段时间真学到了很多,让我意识到了ai 将在未...
ChatGPT最近非常的火,我们今天作为一个Unity程序员,来看看使用ChatGPT给我们写代码会带来什么样的一个变化。如何使用ChatGPT来帮我们写代码。 题目: 编写代码,实现Unity 渲染文字到3D模型表面。 今天我们来完全使用ChatGPT来辅助我们实现这样一个功能。打开ChatGPT,把题目发给它,看它给的回复: ...
public string ChatName;//外面传入要进行的对话名称 private bool canTalk=false; //判断当前是否可以判断读取对话 private Flowchart f; void Start() { f = GameObject.Find("Flowchart").GetComponent<Flowchart>();//获取小蘑菇,对话系统 } void Update() ...
此 IM(Instant Messaging) Unity UIKit & UIKit Demo 是基于 Tencent Cloud IM Chat SDK 实现的游戏场景业务 UI 组件库,目前包含了会话 (Conversation)和聊天 (Chat)组件,收发文字消息、收发表情包消息、自定义表情包等功能。在您的 Unity 项目下引用此 UIKit 可助您快速搭建您的聊天系统。有关腾讯云即时通信 ...
今天我们来完全使用ChatGPT来辅助我们实现这样一个功能。打开ChatGPT,把题目发给它,看它给的回复: 我把ChatGPT的代码与回复复制出来, using UnityEngine; using System.Collections; using TMPro; public class RenderTextOnModel : MonoBehaviour { public TextMeshPro textMesh; // TextMeshPro组件 ...
Unity Network 聊天在unity中是怎样实现的呢?下面我们就来具体了解学习Unity Network 聊天的实现。 1,首先建立一个新项目,文件夹名为chat。 2,给接收请求的脚本所绑定的对象,添加网络视图组件(听起来有点绕口)。我们的服务器脚本是绑定在主摄像机上的,所以点击主摄像机,在菜单上选择component-->miscellaneous-->Net...