使用unique_ptr::release函数的基本步骤如下:创建一个unique_ptr实例并管理一个动态分配的对象。 调用unique_ptr::release函数,释放unique_ptr对该对象的所有权,并获取原始指针。使用获取到的原始指针进行后续操作,并在适当的时候手动删除该指针以避免内存泄漏。4...
unique_ptr是C++11中引入的智能指针,用于管理动态分配的对象。它的特点是独占所指向的资源,即同一时间只能有一个unique_ptr指向某个对象。 unique_ptr中的release()函数用于释放对所管理对象的所有权,将unique_ptr置为空指针。具体来说,调用release()函数会导致unique_ptr不再拥有所管理的对象,返回一个指向该对...
#include<memory>intmain(){// 创建一个unique_ptr,指向一个动态分配的int对象std::unique_ptr<int>ptr(newint(42));// 使用指针操作符和解引用操作符访问所指向对象的值std::cout<<*ptr<<std::endl;// 输出: 42// 通过移动构造函数将所有权转移给另一个unique_ptrstd::unique_ptr<int>ptr2=std::m...
release方法用于将unique_ptr的所有权转移给调用者,并使unique_ptr设置为未初始化状态。调用者负责删除指针。 cpp复制代码 pointerrelease()noexcept; 返回一个原始指针,指向unique_ptr之前管理的对象。调用者现在负责删除该指针。 unique_ptr在调用release后不再拥有该对象的所有权,因此不会删除它。 使用场景: reset方...
std::unique_ptr, 独占所指向的对象 std::unique_ptr 是 c++11中用来取代 std::auto_ptr 指针的指针容器。 它不能与其他unique_ptr类型的指针对象共享所指对象的内存。这种所有权仅能够通过std::move函数来转移。unique_ptr是一个删除了拷贝构造函数、保留了移动构造函数的指针封装类型。
//unique_ptr::get vs unique_ptr::release#include <iostream>#include<memory>intmain () {//foo bar p//--- --- ---std::unique_ptr<int> foo;//nullstd::unique_ptr<int> bar;//null nullint* p = nullptr;//null null nullfoo= std::unique_ptr<int>(newint(10));//(10) null nul...
template<typename T>void UniquePtr<T>::reset(T* ptr) { delete ptr_; // 删除当前对象所指向的资源 ptr_ = ptr; // 接管新资源} 3. release函数 release 函数用于释放 UniquePtr 对资源的所有权,返回原始指针,并将内部指针设为 nullptr。这样做可以手动管理资源,但通常不推荐这样做,因为它破坏...
下面我将介绍unique_ptr的一些常用方法: 1. get()方法,返回指向所管理对象的指针。这个方法可以用于获取底层指针,但需要小心使用,因为在unique_ptr生命周期结束后,返回的指针将变成悬空指针。 2. release()方法,释放unique_ptr对所管理对象的所有权,并返回指向该对象的指针。调用release()后,unique_ptr不再拥有该...
使用release接管unique_ptr存储的原始指针的所有权。 调用方负责返回的指针的删除。 unique-ptr设置为空的默认构造状态。 在调用到release后,您可以将兼容类型的另一个指针分配到unique_ptr。 示例 此示例显示发布的调用方如何负责返回的对象: c++复制 // stl_release_unique.cpp// Compile by using: cl /W4 /EH...
:shared_ptr std::unique_ptr std::weak_ptr 例如: virtual void publish(std::unique_ptr...