{//1. unique_ptr的初始化//1.1 通过裸指针创建unique_ptr(由于unique_ptr的构造函数是explicit的,必须使用直接初始化,不能做隐式类型转换)std::unique_ptr<Widget> ptr1(newWidget);//ok; 直接初始化//std::unique_ptr<Widget> ptr1 = new Widget();//error。不能隐式将Widget*转换为unqiue_ptr<Widget...
std::unique_ptr 不支持复制,但支持移动,这样可以转移所有权。 #include <memory> #include <iostream> void example() { std::unique_ptr<int> ptr1(new int(20)); // 移动 ptr1 到 ptr2,ptr1 现在为空 std::unique_ptr<int> ptr2 = std::move(ptr1); if (ptr1) { std::cout << *ptr1...
unique_ptr的用法如下: 1.创建unique_ptr对象: 可以通过new运算符或make_unique函数创建unique_ptr对象,如下所示: ``` std::unique_ptr<int> ptr1(new int(10)); auto ptr2 = std::make_unique<int>(20); ``` 2.访问指针所指向的对象: 可以使用*运算符或get函数访问指针所指向的对象,如下所示: `...
#include<iostream>#include<memory>voiduse_unique_ptr(){// 使用 std::make_unique 创建 std::unique_ptrautoptr1=std::make_unique<int>(10);std::cout<<"Value: "<<*ptr1<<std::endl;// 转移所有权std::unique_ptr<int>ptr2=std::move(ptr1);if(!ptr1){std::cout<<"ptr1 is empty afte...
std::unique_ptr 是一个模板类,它提供了对动态分配对象的独占所有权(即没有其他智能指针可以同时拥有同一个对象的所有权)。当 std::unique_ptr 被销毁时,它所指向的对象也会被自动删除。 std::make_unique 的典型用法如下所示: auto my_unique_ptr = std::make_unique<MyClass>(constructor_arguments...)...
unique_ptr对象始终是关联的原始指针的唯一所有者。我们无法复制unique_ptr对象,但可以转移。 由于每个unique_ptr对象都是原始指针的唯一所有者,因此在其析构函数中它直接删除关联的指针,不需要任何参考计数。 用法 1. 创建一个unique_ptr对象: std::unique_ptr<Task> taskPtr(newTask(0) ); ...
利用unique_ptr的移动语义(move semantics),而非拷贝,来传递资源的所有权。 破坏循环引用 使用weak_ptr:当不需要增加引用计数时,使用weak_ptr来监视shared_ptr而不增加其引用计数,可以打破潜在的循环引用。 重新设计数据结构:避免不必要的相互引用,或使用其他设计模式(如观察者模式)来替代直接的相互持有。
unique_ptr是一个智能指针类,用于管理动态分配的对象的所有权。与传统的裸指针不同,unique_ptr负责自动释放其所管理的对象,从而避免内存泄漏。unique_ptr的用法如下:1. ...
shared_ptr的用法 从名字上看shared_ptr是共享指针,意味着我们可以复制shared_ptr,复制出的智能指针指向同一个内部数据指针(即被智能指针包装的真正数据)。 构造shared_ptr 有多种方法可以构造shared_ptr,下面代码中有4种构造方式: int *p = new int(1); ...
基本用法 //1 创建 int main() { // 创建一个 shared_ptr 并指向新建的 MyClass 对象 std::shared_ptr<MyClass> ptr1 = std::make_shared<MyClass>(42); // 访问对象的方法 std::cout << "Value: " << ptr1->GetValue() << std::endl; ...