从名字上看,weak_ptr是弱指针,即它比shared_ptr要弱一点。weak_ptr可以看做shared_ptr的助手,weak_ptr要和shared_ptr配套一起使用。当创建一个weak_ptr时,要用一个shared_ptr来初始化它。 我们知道,复制shared_ptr是会增加内部数据的引用计数,但是复制weak_ptr时,以及由shared_ptr构造weak_ptr时,是不会增加引...
intmain(intargc,char* argv[]){std::unique_ptr<int>u1(newint(1));std::cout<<"u1 value : "<< *u1 <<'\n'<<" addredd : "<< u1.get() <<std::endl;std::unique_ptr<int> u2 = move(u1);std::cout<<"u2 value : "<< *u2 <<'\n'<<" addredd : "<< u2.get() <<std...
虽然 auto_ptr 已被摒弃,但在实际项目中仍可使用,但建议使用较新的 unique_ptr,因为 unique_ptr 比 auto_ptr 更加安全。shared_ptr 和 weak_ptr 则是 C+11 从准标准库 Boost 中引入的两种智能指针。此外,Boost 库还提出了 boost::scoped_ptr、boost::scoped_array、boost::intrusive_ptr 等智能指针,虽然尚...
1.shared_ptr 1.1 shared_ptr介绍 shared_ptr主要用于托管动态分配的内存。 在程序中动态分配了一块内存,这块内存可以是变量可以是对象,为了避免内存泄露,我们必须在整个程序的所有可能跑到的分支,保证这块内存不用了之后可以得到正确的释放。 普通指针使用起来麻烦,而且使用不当还很有可能出现程序崩溃,比如指针未释放导...
1、默认情况存储成本和裸指针相同,无添加 unique_ptr被设计成为一个零额外开销的智能指针,使用它,应该相比你手工写new和delete没有额外开销,不管是时间还是空间上。 关于如何销毁对象,对unique_ptr来讲,默认作为一个静态信息存放在模板的参数里。在使用静态删除器时,它的动态信息,每对象的空间开销,则只有一个指针的...
指针语义:shared_ptr的使用方式与原始指针相似,可以通过指针操作符(->)和解引用操作符(*)来访问所指向对象的成员。 可拷贝:shared_ptr是可拷贝的,即可以进行复制构造和赋值操作。每次拷贝会增加引用计数。当引用计数变为0时,表示没有任何shared_ptr指向该内存,会释放内存。
simObjectPtr2 = nullptr; 复制/转移 赋值 // 复制共享指针 TSharedPtr<SimpleObject> simObjectPtr_copy = simObjectPtr; UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT(__FUNCTION__"引用计数: simObjectPtr[%d], simObjectPtr_copy[%d],"), simObjectPtr.GetSharedReferenceCount(), simObjectPtr_copy.GetSharedReference...
当unique_ptr被销毁时,它所指向的对象也会被自动释放。 在C++中,赋值函数(operator=)是经常被用到的函数之一,它用于将一个对象的值赋给另一个对象。对于普通的指针而言,赋值函数的实现相对简单;但对于unique_ptr而言,由于它仅能拥有一份独占权,因此在赋值函数中需要进行特殊的处理。 一个常见的做法是使用移动...
对比shared_ptr的头文件,拷贝构造函数和=操作符重载函数是delete.这也就说明unique_ptr中不能进行直接拷贝和赋值操作。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制Cloud Studio 代码运行 UniquePointer(const UniquePointer&) = delete; UniquePointer& operator=(const UniquePointer&) = delete; 构造函数 代码语言:java...
unique_ptr可以很好地解决这些问题。 在赋值函数中,我们通常需要先释放旧对象的资源,然后再为新对象分配资源。对于普通指针来说,这个过程比较繁琐,容易出错。但对于unique_ptr来说,这个过程非常简单。我们只需要将旧对象指针赋值为nullptr,然后将新对象指针赋值给unique_ptr即可。例如: ``` class MyClass { public:...