intmain(intargc,char* argv[]){std::unique_ptr<int>u1(newint(1));std::cout<<"u1 value : "<< *u1 <<'\n'<<" addredd : "<< u1.get() <<std::endl;std::unique_ptr<int> u2 = move(u1);std::cout<<"u2 value : "<< *u2 <<'\n'<<" addredd : "<< u2.get() <<std...
unique_ptr<int> uptr1 = make_unique<int>();//新建第一个对象//unique_ptr<int> uptr2 = uptr1;//错误,唯一指向,不能赋值给其他指针unique_ptr<int> uptr2 = move(uptr1);//将指针uptr1指向的内存转移给uptr2,uptr1变为空unique_ptr<int> uptr3= make_unique<int>();//新建第二个对象int* ...
虽然 auto_ptr 已被摒弃,但在实际项目中仍可使用,但建议使用较新的 unique_ptr,因为 unique_ptr 比 auto_ptr 更加安全。shared_ptr 和 weak_ptr 则是 C+11 从准标准库 Boost 中引入的两种智能指针。此外,Boost 库还提出了 boost::scoped_ptr、boost::scoped_array、boost::intrusive_ptr 等智能指针,虽然尚...
虽然两个unique_ptr不可以同时指向同一个内存对象,但是可以将一个即将销毁的unqie_ptr指针拷贝或赋值给另一个unqie_ptr 函数的参数传递和返回值就是一个很好的例子 //因为在函数内部的unique_ptr指针随着作用域的结束会自动销毁,因此可以将其作为返回值,然后将内存传递给另一个unique_ptr指针管理 unique_ptr<int>...
1、默认情况存储成本和裸指针相同,无添加 unique_ptr被设计成为一个零额外开销的智能指针,使用它,应该相比你手工写new和delete没有额外开销,不管是时间还是空间上。 关于如何销毁对象,对unique_ptr来讲,默认作为一个静态信息存放在模板的参数里。在使用静态删除器时,它的动态信息,每对象的空间开销,则只有一个指针的...
当unique_ptr被销毁时,它所指向的对象也会被自动释放。 在C++中,赋值函数(operator=)是经常被用到的函数之一,它用于将一个对象的值赋给另一个对象。对于普通的指针而言,赋值函数的实现相对简单;但对于unique_ptr而言,由于它仅能拥有一份独占权,因此在赋值函数中需要进行特殊的处理。 一个常见的做法是使用移动...
一、unique_ptr unique_ptr, 如其名字,是内存资源的唯一指针,不可以复制、赋值,只能转移。那具体使用包括创建、move和release操作。 1.1 创建unique_ptr指针的方法如下: std::unique_prt<int> unique_ptr_p1;//创建了一个没有指向任何内存的unique_ptr, 为nullptr ...
u3首先指向空,然后用右值赋值,调用了unique_ptr的移动赋值函数; 所有语句执行完成之后,释放资源。u3会调用deleter函数/仿函数,u2在之前已经释放,最后释放u1,用默认的deleter。4.get()get函数会返回存储的指针。如果由unique_ptr不为空,则存储的指针指向由unique_ptr管理的对象,否则指向nullptr。需要注意的是调用这个函...
本文要讲的是C++11引入的智能指针之std::unique_ptr。 std::unique_ptr系C++11引入的智能指针,拥有资源的唯一所有权,头文件 #include <memory>。 unique_ptr指针指向的堆内存空间的引用计数为 1,如果unique_ptr 指针放弃对所指堆内存空间的所有权,那么该空间会被立即释放回收。