std::unique_ptr赋值 1. std::unique_ptr的基本概念 std::unique_ptr 是C++11 引入的一种智能指针,它实现了独占所有权的语义。这意味着一个 std::unique_ptr 实例在其生命周期内拥有其所指向对象的唯一所有权,其他 std::unique_ptr 不能指向同一个对象。这种特性使得 std::unique_ptr 非常适用于需要确保资...
一个常见的做法是使用移动语义(move semantics)来实现unique_ptr的赋值函数。移动语义是C++11引入的新特性,它允许我们将一个对象的资源(如内存)转移到另一个对象,从而避免了复制大量的数据。在unique_ptr的赋值函数中,我们可以使用std::move函数将一个unique_ptr的所有权转移到另一个unique_ptr,从而实现赋值操作。
unique_ptr的语法类似于指针,可以通过new运算符来创建动态内存,并将其转换为unique_ptr类型。例如: ``` std::unique_ptr<int> my_ptr(new int(42)); ``` 这行代码创建了一个int类型的动态内存,并将其转换为unique_ptr类型。unique_ptr会自动管理这块内存,并在其生命周期结束时自动释放。 对于赋值函数,我们...
intmain(intargc,char* argv[]){std::unique_ptr<int>u1(newint(1));std::cout<<"u1 value : "<< *u1 <<'\n'<<" addredd : "<< u1.get() <<std::endl;std::unique_ptr<int> u2 = move(u1);std::cout<<"u2 value : "<< *u2 <<'\n'<<" addredd : "<< u2.get() <<std...
在赋值函数中,unique_ptr也有着非常重要的应用。由于unique_ptr拥有资源的独占权,因此在进行赋值操作时,需要特别小心。如果直接将一个unique_ptr赋值给另一个unique_ptr,则会导致资源的转移,原有的unique_ptr将失去对资源的所有权。这在某些情况下是不可取的。比如说,如果一个对象拥有多个unique_ptr指向同一个资源,...
std::unique_ptr<int>up0;std::unique_ptr<int>up1(newint(1111));up0=up1//错误,不可赋值std::unique_ptr<int>up2(up1);//错误,不支持拷贝 *** 可以移动unique_ptr指向的对象 std::unique_ptr<int>up1(newint(42));std::unique_ptr<int>up2(up1.release());//release的是up1这个unique_ptr...
与shared_ptr的不同之处: shared_ptr所指向的对象可以有多个其他shared_ptr智能指针 而unique_ptr所指向的对象只能有一个unique_ptr指针,也就是自己。当unique_ptr被销毁时,它所指向的对象也被销毁 二、unique_ptr类的初始化 unique_ptr指针需要绑定到一个new返回的指针上,并且不能直接将new的结果用赋值运算符“...
std::shared_ptr<A> insC = insB; //shared_ptr允许直接赋值 另外,shared_ptr是允许直接赋值的,就像上面代码所示的那样,insC和insB这两个智能指针实例最终都指向同一个类A的实例。 shared_ptr由于也重载了绝大多数符号,因此使用起来也和裸指针,没有明显区别。shared_ptr常用的成员函数有以下几个: ...
"<<std::endl;std::unique_ptr<AA>p0(newAA("西施0"));// 方法一: 分配内存并初始化std::unique_ptr<AA>p1=std::make_unique<AA>("冰冰1");// 方法二: C++14标准。std::cout<<"智能指针调用p1->m_name: "<<p1->m_name<<std::endl;// 2)用nullptr给unique_ptr赋值将释放对象,空的...
unique_ptr&operator=(nullptr_t)noexcept{reset();return*this;} 赋值为一个nullptr,释放空间。 *符号重载 typename add_lvalue_reference<element_type>::type operator*()const{_GLIBCXX_DEBUG_ASSERT(get()!=pointer());return*get();} -> 符号重载 ...