通常是将要被移动的对象(移为他用),比如返回右值引用T&&的函数返回值、std::move的返回值,或者转换...
std::unique_ptr是通过指针占有并管理另一对象,并在unique_ptr离开作用域时释放该对象的智能指针。 在下列两者之一发生时用关联的删除器释放对象: 销毁了管理的unique_ptr对象 通过operator=或reset()赋值另一指针给管理的unique_ptr对象。 通过调用 get_deleter()(ptr) ,用潜在为用户提供的删除器释放对象。默认删...
{//1. unique_ptr的初始化//1.1 通过裸指针创建unique_ptr(由于unique_ptr的构造函数是explicit的,必须使用直接初始化,不能做隐式类型转换)std::unique_ptr<Widget> ptr1(newWidget);//ok; 直接初始化//std::unique_ptr<Widget> ptr1 = new Widget();//error。不能隐式将Widget*转换为unqiue_ptr<Widget...
形参为unique_ptr u2,而后实参为std::move(unique_ptr u1),这样会将原本u1的内存传递给u2,避免了传递拷贝。例如: 1 void fun(std::unique_ptr u2) 2 { 3 } 4 5 unique_ptr<cls> u1; 6 fun(std::move(u1)); 1. 2. 3. 4. 5. 6.
这时候形参类型为std::unique_ptr<Resource>,与实参std::unique_ptr<Resource>&&的类型不一致,于是就...
若使用默认删除器,则T必须在代码中调用删除器点处完整,这发生于析构函数、移动赋值运算符和std::unique_ptr的reset成员函数中。(与之相反,std::shared_ptr不能从指向不完整类型的裸指针构造,但可于T不完整处销毁)。注意若T是类模板特化,则把unique_ptr用作操作数(如!p),将因ADL而要求T的形参完整。
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std::unique_ptr 常用于管理对象的生存期,包含: 通过正常退出和经由异常退出两者上的受保证删除,提供异常安全,给处理拥有动态生存期的对象的类和函数 传递独占的拥有动态生存期的对象的所有权到函数 从函数获得独占的拥有动态生存期对象的所有权 作为具移动容器的元素类型,例如保有指向动态分配对象的指针的 std::vect...
若使用默认删除器,则T必须在代码中调用删除器点处完整,这发生于析构函数、移动赋值运算符和std::unique_ptr的reset成员函数中。(相反地,std::shared_ptr 不能从指向不完整类型的裸指针构造,但可于T不完整处销毁)。注意若T是类模板特化,则以unique_ptr为运算数的使用,如!p ,因 ADL 而要求T的形参完整。
使用lambda作为unique_ptr的自定义参数的步骤如下: 创建一个lambda表达式,该表达式定义了一个删除器函数,用于释放unique_ptr指向的对象。删除器函数应该接受一个指向对象的指针,并在函数体中释放该指针所指向的内存。 例如,以下lambda表达式定义了一个删除器函数,用于释放一个动态分配的int对象: ...