为了解决这个问题,我们可以使用std::unique_lock和std::mutex来确保对共享资源num的访问是线程安全的。 std::mutex是一个互斥锁,用于保护共享数据,防止多个线程同时访问。 std::unique_lock是一个与互斥锁相关的锁管理类,它提供了一种更灵活的方式来管理锁的生命周期和所有权。 #include<mutex>#include<thread>#i...
而lock_guard、unique_lock可以理解为独占锁,只允许一个线程对资源进行写操作。 在一些只读函数中可以用std::shared_mutex,而在写操作函数中需用std::unique_lock。 std::shared_mutex是c++17中引入的,不支持std::mutex,需用std::shared_mutex声明互斥信号量。 std::lock_guard (c++11): 单个std::mutex(或std...
std::lock_guard没有多余的接口,构造函数时拿到锁,析构函数时释放锁,更省时。 std::unique_lock提供了更好的上锁和解锁的控制,也更加灵活,提供了lock, unlock, try_lock等接口,所以更占资源和时间。支持std::lock_guard的功能,并且能够和condition_variable一起使用来控制线程同步。 std::mutex mut; void inse...
则可以先做其他的事情{std::cout<<"cannot get mutex."<<std::endl;}//std::unique_lock<std::mutex> ulock2= rtn_unique_lock(); //通过一个函数获得std::unique_lock<std::mutex>对象
g_mutex.unlock(); 1. 2. 3. 4. 1.3.2 try_lock_for() 说明:尝试上锁,如果前面已经上锁了 则返回false,否则返回true。 声明: booltry_lock(); 1. 1.3.3 使用 步骤:1.lock(); 2.操作共享数据;3.unlock()。 实例1: 未加锁: #include <iostream> ...
std::mutex mtx; void print_even (int x) { if (x%2==0) std::cout << x << " is even\n"; else throw (std::logic_error("not even")); } void print_thread_id (int id) { try { // using a local lock_guard to lock mtx guarantees unlocking on destruction / exception: ...
std::unique_lock 是 C++ 标准库中用于实现互斥访问和线程同步的类。它提供灵活的锁定与解锁机制,适应不同场景需求。使用 std::unique_lock 需与互斥量一起,如 std::mutex。其基本步骤包括:创建互斥量,使用 std::unique_lock 加锁,执行代码块,自动解锁。构造函数自动加锁,超出作用域时自动解锁...
一、unique_lock取代lock_guard unique_lock可以完全取代lock_guard unique_lock是一个类模板,比lock_guard灵活,但是效率差一些 二、unique_lock的第二个参数 2.1 std::adopt_lock参数 该参数表示这个当前这个互斥量mutex已经被lock了,那么就不要再调用ctor中的lock()函数了,只调用析构函数中的unlock()就好。
std::unqiue_lock<std::mutex> lk(mut); queue.pop(); } ``` std::unique_lock 与std::lock_guard都能实现自动加锁与解锁功能,但是std::unique_lock要比std::lock_guard更灵活,但是更灵活的代价是占用空间相对更大一点且相对更慢一点。 通过实现一个线程安全的队列来说明两者之间的差别。
首先,std::lock_guard是一种轻量级的包装,它在作用域内自动获取和释放互斥量,构造时接收互斥量所有权,离开作用域时自动解锁。不可复制,适合于不需要手动解锁的情况。例如,创建一个lock_guard只需传入互斥量:std::lock_guard guard(mutex);相比之下,std::unique_lock更为灵活,允许手动上锁和...