通用编码字符集(UCS)是 ISO10646 标准的名称,该标准为全世界所有主要语言的书写形式的表示、交换、处理、存储、输入和显示定义了统一的代码。 UCS-2 的字符代码值和 Unicode Consortium 发布的 Unicode 字符编码标准的代码值相同。 UCS-2 为所有主要书写语言中用到的字符定义了代码。 除了一组科学符号、数学符号和...
JavaScript用的是UCS-2! UCS的开发进度快于Unicode,1990年就公布了第一套编码方法UCS-2,使用2个字节表示已经有码点的字符。(那个时候只有一个平面,就是基本平面,所以2个字节就够用了。)UTF-16编码迟至1996年7月才公布,明确宣布是UCS-2的超集,即基本平面字符沿用UCS-2编码,辅助平面字符定义了4个字节的表示方法。
JavaScript用的是UCS-2! UCS的开发进度快于Unicode,1990年就公布了第一套编码方法UCS-2,使用2个字节表示已经有码点的字符。(那个时候只有一个平面,就是基本平面,所以2个字节就够用了。)UTF-16编码迟至1996年7月才公布,明确宣布是UCS-2的超集,即基本平面字符沿用UCS-2编码,辅助平面字符定义了4个字节的表示方法。
而文字和代码点之间的对应关系就是UCS-2(Universal Character Set coded in 2 octets)。 顾名思义,UCS-2是用两个字节来表示代码点,其取值范围为 U+0000~U+FFFF。 为了能表示更多的文字,人们又提出了UCS-4,即用四个字节表示代码点。 它的范围为 U+00000000~U+7FFFFFFF,其中 U+00000000~U+0000FFFF和UC...
要注意,UCS-2和UCS-4只规定了代码点和文字之间的对应关系,并没有规定代码点在计算机中如何存储。规定存储方式的称为UTF(Unicode Transformation Format),其中应用较多的就是UTF-16和UTF-8了。 UTF-16和UTF-32 UTF-16 UTF-16由RFC2781规定,它使用两个字节来表示一个代码点。
2)Unicode编码这里指的是notepad.exe使用的 UCS-2 编码方式:即直接用两个字节存入字符的 Unicode 码,这个选项用的 little endian 格式; 3)Unicode big endian编码与上一个选项相对应:我在下一节会解释 little endian 和 big endian 的涵义; 4)UTF-8编码:也就是上一节谈到的编码方法。
不难猜到,UTF-16是完全对应于UCS-2的,即把UCS-2规定的代码点通过Big Endian或Little Endian方式直接保存下来。UTF-16包括三种:UTF-16,UTF-16BE(Big Endian),UTF-16LE(Little Endian)。 UTF-16BE和UTF-16LE不难理解,而UTF-16就需要通过在文件开头以名为BOM(Byte Order Mark)的字符来表明文件是Big Endian...
Unicode最初确实计划使用16位(2字节)编码,对应约6.5万字符,但后来扩展到支持超过100万字符,必须使用更多字节。具体编码方式如UTF-8、UTF-16、UTF-32中,UTF-16使用2或4字节,UTF-8使用1-4字节。而UCS-2已被UTF-16取代,同样需要代理对处理扩容后的字符。题目中的说法认为所有字符仅用2字节,这是不正确的,因此答...
UCS-2和UCS-4 Unicode是为整合全世界的所有语言文字而诞生的。任何文字在Unicode中都对应一个值,这个值称为代码点(code point)。代码点的值通常写成 U+ABCD 的格式。而文字和代码点之间的对应关系就是UCS-2(Universal Character Set coded in 2 octets)。顾名思义,UCS-2是用两个字节来表示代码点,其取值范围...
UCS的开发进度快于Unicode,1990年就公布了第一套编码方法UCS-2,使用2个字节表示已经有码点的字符。(那个时候只有一个平面,就是基本平面,所以2个字节就够用了。)UTF-16编码迟至1996年7月才公布,明确宣布是UCS-2的超集,即基本平面字符沿用UCS-2编码,辅助平面字符定义了4个字节的表示方法。