Unicode是由国际组织设计,是一个可以容纳全世界所有语言文字的字符集。Unicode的学名是“Universal Multiple-Octet Coded Character Set”,简称为UCS。UCS可以看作是“Unicode Character Set”的缩写。 Unicode指Unicode字符集。 Unicode的编码有多种实现方式,譬如UTF-8编码、UTF-16编码、UTF-32编码等 GBK GBK(Chinese ...
UCS(全称Universal Multiple-Octet Coded Character Set)和Unicode都是致力于开发一款全世界通用的编码集...
对于小于0x10000的UCS码,UTF-16编码就等于UCS码对应的16位无符号整数。对于不小于0x10000的UCS码,定义了一个算法。不过由于实际使用的UCS2,或者UCS4的BMP必然小于0x10000,所以就目前而言,可以认为UTF-16和UCS-2基本相同。但UCS-2只是一个编码方案,UTF-16却要用于实际的传输,所以就不得不考虑字节序的问题。 5、...
UCS(Universal Character Set)本质上就是一个字符集。 Unicode的开发结合了国际标准化组织所制定的 ISO/IEC 10646,即通用字符集( Universal Character Set, UCS)。Unicode 与 ISO/IEC 10646 在编码的运作原理相同,但 The Unicode Standard 包含了更详尽的实现信息、涵盖了更细节的主题,诸如比特编码(bitwise encoding)...
2. UTF-32与UCS-4 在Unicode与ISO 10646合并之前,ISO 10646标准为“通用字符集”(UCS)定义了一种31位的编码形式(即UCS-4),其编码固定占用4个字节,编码空间为0x00000000~0x7FFFFFFF(可以编码20多亿个字符)。 UCS-4有20多亿个编码空间,但实际使用范围并不超过0x10FFFF,并且为了兼容Unicode标准,ISO也承诺将不...
Unicode码可以采用UCS-2格式直接存储。以汉字"严"为例,Unicode码是4E25,需要用两个字节存储,一个字节是4E,另一个字节是25。存储的时候,4E在前,25在后,就是Big endian方式;25在前,4E在后,就是Little endian方式。 big endian和little endian是CPU处理多字节数的不同方式。例如“汉”字的Unicode编码是6C49。
Unicode也是一种字符编码方法,不过它是由国际组织设计,可以容纳全世界所有语言文字的编码方案。Unicode的学名是"Universal Multiple-Octet Coded Character Set",简称为UCS。UCS可以看作是"Unicode Character Set"的缩写。 根据维基百科全书(http://zh.wikipedia.org/wiki/)的记载:历史上存在两个试图独立设计Unicode的组...
Unicode,全称为UCS,是国际组织设计的全球通用字符编码方案。它与ASCII兼容,但与GB编码不一致,如“汉”字在Unicode中编码为6C49,而在GB中编码为BABA。UCS使用UTF格式规定了多字节字符的表示方法,包括UTF-8、UTF-16和UTF-7等,其中UTF-8以8位为单元编码,而UTF-16则以16位为单位,可能涉及到...
通用编码字符集(UCS)是 ISO10646 标准的名称,该标准为全世界所有主要语言的书写形式的表示、交换、处理、存储、输入和显示定义了统一的代码。 UCS-2 的字符代码值和 Unicode Consortium 发布的 Unicode 字符编码标准的代码值相同。 UCS-2 为所有主要书写语言中用到的字符定义了代码。 除了一组科学符号、数学符号和...
unicode的编码可以和UCS-2和UCS-4保持一致。但是又略有不同。UTF-16是UCS-2的扩展,UTF-32是UCS-4的子集。也就是说,UTF-16的实现上对code point的支持范围超过UCS-2,而UTF-32对code point的表示却又在UCS-4的范围之内。 在编码层面上,UCS-2就是用两个字节编码,UCS-4就是用4个字节(实际上只用了31位,...