在UniApp 中应用 setTimeout 使用setTimeout在 UniApp 中同样简单。我们可以在页面的onLoad或onShow生命周期中调用setTimeout。 exportdefault{onLoad(){setTimeout(()=>{this.showMessage();},2000);},methods:{showMessage(){uni.showToast({title:'延迟消息',icon:'none'});}}} 1. 2. 3. 4. 5. 6...
我在uniapp 中 使用 setTimeout 时, 直接就 使用this来赋值和调用函数,如下: 结果报错(也是报的这个错误才找出了原因) 后面才发现是this 指向问题 改成 问题就解决了 难怪我在里面写的 this.loading = false 也不生效,关键是这些也没报错,找半天没有找出原因。 所以使用 setTimeout 一定要注意 this 指向 好...
51CTO博客已为您找到关于uniapp settimeout的相关内容,包含IT学习相关文档代码介绍、相关教程视频课程,以及uniapp settimeout问答内容。更多uniapp settimeout相关解答可以来51CTO博客参与分享和学习,帮助广大IT技术人实现成长和进步。
延迟执行focus操作:在某些情况下,我们可能需要等待页面渲染完成后再执行focus操作。可以使用setTimeout函数来延迟执行focus操作,以确保页面已完全加载。 使用第三方库:如果上述方法仍然无法解决问题,我们可以考虑使用第三方库来辅助处理focus事件。这些库可能提供了更强大的功能和更好的跨平台兼容性。 示例代码 下面是一个...
setTimeout(()=>{ plus.screen.unlockOrientation(); plus.screen.lockOrientation('landscape-primary'); uni.hideLoading(); },1200) },//页面卸载时切换为竖屏配置onUnload() { plus.screen.lockOrientation('portrait-primary');//锁死屏幕方向为竖屏}, ...
openBluetoothAdapter({ success: (res) => { //初始化成功,搜索设备 setTimeout(()=>{ this.deviceList = [] ; //每次扫描清空设备列表,不然会导致重复 this.startBluetoothDeviceDiscovery(); //扫描蓝牙设备 },100); //定时关闭搜索设备 setTimeout(()=>{ this.stopBluetoothDevicesDiscovery(); },...
setTimeout(function(){uni.navigateTo({url:'../login/index',});},1000); 这里我们使用了定时器,原因是当你注册成功的时候开始执行成功回调内的代码,如果不加定时器的话,会出现注册成功提示还没有出现就进行了页面跳转,所以我们这个加了一个定时器,让跳转时间在特定的时间后执行,这样在跳转页面没有执行的这...
console.log("执行settimeout里的方法,压缩图片并上传"); uni.canvasToTempFilePath({ fileType: 'jpg', quality: 0.8, canvasId: 'myCanvas', complete: function(res) {}, success: (res) => { //base64的数据 let temFilePath = res.tempFilePath console.log('走到了压缩图片准备上传的步骤');...
1:成功提示 提交表单的时候,如果提交成功 uni.showToast({title: '提交成功',duration: 2000}); 2:加载框 uni.showLoading({title: '加载中'});setTimeout(function () {uni.hideLoading();}, 2000); 2:加载框 uni.showLoading({title: '加载中'});setTimeout(function () {uni.hideLoading();}, 200...
// 先赋值为空e.target.value=''answer[subIndex]=answer[subIndex]||''answer[subIndex]=''this.questionData[questionNum]['answer']=answer// update要赋值,以保证不符合输入规则的值正确替换,比如4.6替换成4,大于满分时替换成满分this.update=falsethis.update=true// 再赋值为处理过的值setTimeout(()=>...