使用setTimeout在 UniApp 中同样简单。我们可以在页面的onLoad或onShow生命周期中调用setTimeout。 exportdefault{onLoad(){setTimeout(()=>{this.showMessage();},2000);},methods:{showMessage(){uni.showToast({title:'延迟消息',icon:'none'});}}} 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12...
1.一般情况下 setTimeout() 用于延迟执行某方法或功能; 2.setInterval() 则一般用于刷新表单,对于一些表单的假实时指定时间刷新同步。 定义: 1.setInterval() :用于按照指定的周期(以毫秒计)来循环调用函数或计算表达式,直到 clearInterval() 被调用或窗口关闭 2.setTimeout():用于在指定毫秒数后再调用函数或者...
我在uniapp 中 使用 setTimeout 时, 直接就 使用this来赋值和调用函数,如下: 结果报错(也是报的这个错误才找出了原因) 后面才发现是this 指向问题 改成 问题就解决了 难怪我在里面写的 this.loading = false 也不生效,关键是这些也没报错,找半天没有找出原因。 所以使用 setTimeout 一定要注意 this 指向 好...
1.先赋值: this.pwd = e.detail.value 2. 使用setTimeout(再次赋值 ) setTimeout(() => { this.pwd = e.detail.value;this.pwd=this.pwd.replace(/\s+/g,'');}, 0)
setTimeout(()=>{ count.value = 10;// 3秒之后,发现值都变了,证明了上面注意中的第二点 },3000) </script> readonly <script setup> import { readonly } from 'vue'; const count = ref(1); provide('count',readonly(count)); </script> ...
// 如果主图,二维码图片,设备信息都获取成功,开始绘制海报,这里需要用setTimeout延时绘制,否则可能会出现图片不显示。 //检查系统信息,图片信息都正常返回了if(this.goodsImg.errMsg=='getImageInfo:ok'&&this.SystemInfo.errMsg=='getSystemInfo:ok'){// console.log('ok')//弹出提示,海报绘制中uni.showToast(...
setTimeout(()=>{ this.isPlay=false ins.stop() },3000) }) }, play(){ constins=insList[this.tag] if(!this.isPlay){ this.isPlay=true ins.play() setTimeout(()=>{ this.isPlay=false ins.stop() },3000) } } }, beforeDestroy(){ ...
解决方法:采用异步处理settimeout函数获取最新的scrollheight 让他先全部执行完了之后去走这个异步,这样就能确保滚动条每次滚到的都是最底部 。最后实现了每次聊天都是滚到最底部 要是想要进入页面就滚到最底部呢 我们是在socket链接读取文件的时候调用了这个方法。
(step)//过了指定时间开放走路模式setTimeout(()=>{//停止走路this.isRuning=false//停止音效this.stopAudio()//通知父组件,告知当前的位置this.$emit('stop',this.position)},totalDuration)},//走路动画walkAnimation(startPos=0,endPos=0){if(startPos==endPos){//原地不动return}elseif(startPos<endPos)...