通过实现全局防抖,可以确保在用户停止交互后的一段时间内再执行相应的函数,从而有效减少不必要的函数调用,提升应用性能。 3. 全局防抖的基本实现思路 在uniapp中实现全局防抖的基本思路是创建一个防抖函数,该函数接受一个要执行的函数和一个延时时间作为参数。在防抖函数内部,使用一个定时器来记录上一次事件触发的时间...
{Object} encryption 是否加密 */ // 防抖 let writelogtime = null; function writeLog(params, encryption) { let text = JSON.stringify(params) if (encryption) { logTextData += (getLogFileName().newLine + " " + Base64.encode(text)); } else { logTextData += (getLogFileName().new...
2019-12-19 10:32 −一、配置部分: pages.json 文件用来对 uni-app 进行全局配置,决定页面文件的路径、窗口样式、原生的导航栏、底部的原生tabbar 等。 它类似微信小程序中app.json的页面管理部分。注意定位权限申请等原属于app.json的内容,在uni-app中是在manifest... ...
优化方案: 将样式写在 App.vue 里,可以加速页面样式渲染速度; App.vue 里面的样式是全局样式,每次新开页面会优先加载 App.vue 里面的样式,然后加载普通 vue 页面的样式 app端 还可以在 pages.json 的页面的 style 里单独配置页面原生背景色,比如在 globalStyle->style->app-plus->background 下配置全局背景色 ...
所以我们就需要对搜索框进行防抖处理:即设定,如果在某一时间段内,用户连续输入了一段段字符,那么在这短时间内,不应该发送任何请求,实现如下: 1.在data中设定属性timer: null 2.在自定义函数input中设定一个延时器,每次出发输入函数,就触发延时器 实现搜索建议列表 ...
防抖: 等待n秒后执行某函数,若等待期间再次被触发,则等待时间重新初始化 节流: 触发事件n秒内只执行一次,n秒未过,再次触发无效 11.优化页面切换动画 场景: 页面初始化时存在大量图片或原生组件渲染和大量数据通讯,会发生新页面渲染和窗体进入动画抢资源,造成页面切换卡顿、掉帧 ...
防抖 防抖的意思是,在连续的操作中,无论进行了多长时间,只有某一次的操作后在指定的时间内没有再操作,这一次才被判定有效。具体场景可以搜索框输入关键字过程中实时 请求服务器匹配搜索结果,如果不进行处理,那么就是输入框内容一直变化,导致一直发送请求。如果进行防抖处理,结果就是当我们输入内容完成后,一定时间(比如...
经典防抖,每次输入后,500毫秒内要是有新的输入事件,再不断重启延时器 input(e) { // 清除 timer 对应的延时器 clearTimeout(this.timer) // 重新启动一个延时器,并把 timerId 赋值给 this.timer this.timer = setTimeout(() => { // 如果 500 毫秒内,没有触发新的输入事件,则为搜索关键词赋值 ...
4、使用拦截器统一处理API请求与响应,这有助于简化代码维护,错误处理和数据转换。5、采取请求优化策略,如防抖、节流以及缓存处理,这些都有利于提升应用性能。6、进行错误处理与重试机制的实现,为异步请求增加稳定性。下面,将详细探讨使用Promise封装异步的相关实践。
防抖: 等待n秒后执行某函数,若等待期间再次被触发,则等待时间重新初始化 节流: 触发n秒内只执行一次,n秒未过,再次触发无效 11. 场景: 页面初始化时存在量图片或原生组件渲染和量数据通讯,会发生新页面渲染和窗体进入动画抢资源,造成页面切换顿、掉帧 优化方案: •建议延时100ms~300ms渲染图片或复杂原生组件,分...