当你遇到“undefined reference to sdl_main'”错误时,通常是因为链接器未能找到SDL库中的SDL_main`函数。以下是一些可能的解决步骤: 确定错误原因: 这个错误通常表明你的项目在链接阶段未能找到SDL库中的SDL_main函数。这可能是因为SDL库没有被正确链接到你的项目中,或者链接器设置不正确。 检查链接器设置: 确...
jni/../jni/sdl_main/SDL_android_main.cpp:37: error: undefined reference to 'SDL_main' clang++: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) make: *** [/home/myuser/Android/Sdk/ndk/21.1.6352462/build/core/build-binary.mk:725: obj/local/armeabi-v7a/lib...
Using a cross-compiled SDL2 library and attempting to build a project for Win32 results in "undefined reference to `SDL_main'" Steps to reproduce: Enter any project directory Make a build directory Set up with cmake .. -DCMAKE_TOOLCHAIN_...
在Qt中使用SDL可能会出现下面错误error: undefined reference toqMain(int, char**)'` 这是因为我们在头文件中包含了SDL.h,这里面将main进行了替换,想要调用SDL_main 我们main.cpp中取消这个宏定义即可 #undefmain 如果您觉得阅读本文对您有帮助,请点一下“推荐”按钮,您的“推荐”将是我最大的写作动力!欢迎...
Mais, je réalise un appel du constructeur de la classe SDL::Window dans SDL::WindowGL car cette dernière hérite publiquement de SDL::Window, or cet appel me renvoie l'erreur "undefined reference to `vtable for WindowGL". Pour info, je code en C++17 avec le paquet build-essential ...
在Eclipse中编译时,我有以下错误:undefinedreferenceto `btCapsuleShape::btCapsuleShape(float, float)'undefinedreferenceto `btRigidBody::btRigidBody(float, btMotionState*, btCollisionShape*, btVecto 浏览1提问于2013-06-15得票数0 1回答 未定义对‘SDL _Init’的引用,将SDL链接到程序 ...
reference to `IID_IDirectDrawSurface3'SDL_dx5video.c:(.text+0x2d0d): undefined reference to `IID_IDirectDrawSurface3'SDL_dx5video.c:(.text+0x3c9a): undefined reference to `IID_IDirectDrawGammaControl'SDL_dx5video.c:(.text+0x3eb5): undefined reference to `IID_IDirectDrawGammaControl'sdl....
我把x86_64-w64-mingw32/lib 下的libSDL2main.a和libSDL2.a解压了出来。也设定了include 和 link的路径。-lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 也添加了。但是悲剧的undefined reference to `SDL_Init'xxxxxx求解。。我上传了 我的工程文件 及SDL2-devel-2.0.4-mingw.tar.gz(官网下载略慢)地址http://pan....
\MinGW\lib\libmingw32.a(main.o):main.c|| undefined reference to`WinMain@16' 大概意思是WinMain未定义。WinMain是windows程序的入口函数,一般来说没有main函数或者main函数名拼写错误的话会在编译的时候报这个错。我检查以后,发现main应该是正确的。
undefined reference to SDL_CreateRenderer' monitor.c /pc_simulator/lv_drivers/display line 211 C/C++ Problem undefined reference to SDL_CreateTexture' monitor.c /pc_simulator/lv_drivers/display line 212 C/C++ Problem undefined reference to SDL_CreateThread' main.c /pc_simulator line 105 C/C++...